Фильтры

Article

Intel® IPP - Library dependencies by domain

IPP demain dependencies.
Автор: админ Последнее обновление: 31.07.2019 - 14:30
Блоги

Why P scales as C*V^2*f is so obvious (pt 2)

THE GORY DETAILS

Let’s continue from where we left off last time. Let’s figure out the why of the equation,

P = C * V^2 * (a * f)

Автор: Последнее обновление: 09.05.2019 - 22:55
Блоги

Intel® Graphics Virtualization Update

Traditional business models, built on graphics and visualization usages such as workstation remoting, VDI, DaaS, transcoding, media streaming, and on-line gaming, are beginning to draw open s

Автор: Последнее обновление: 04.07.2019 - 19:24
Article

GPU-Quicksort in OpenCL 2.0: Nested Parallelism and Work-Group Scan Functions

Introduction A Brief History of Quicksort
Автор: Robert I. (Intel) Последнее обновление: 31.05.2019 - 14:20
Блоги

New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0

 

Автор: Evgeny Stupachenko (Intel) Последнее обновление: 24.01.2018 - 12:12
Блоги

Null Pointer Dereferencing Causes Undefined Behavior

I have unintentionally raised a large debate recently concerning the question if it is legal in C/C++ to use the &P->m_foo expression with P being a null pointer.

Автор: Andrey Karpov (Blackbelt) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:08
Блоги

The Last Line Effect

Автор: Andrey Karpov (Blackbelt) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:00
Article

GPU-Quicksort в OpenCL 2.0: вложенные параллельные вычисления и сканирование групп обработки

Введение Краткий курс истории алгоритма быстрой сортировки
Автор: Последнее обновление: 31.05.2019 - 14:20
Article

Brick by Brick: Building a Better Game with LEGO* Minifigures Online

Optimizing graphics for Intel® Core™ processors as well as Intel® Atom™ processors is rapidly becoming a strategic imperative for game developers. This article describes how Funcom developed LEGO* Minifigures Online (LMO)to provide exceptional graphical experiences and improved battery life on both platforms.
Автор: Landyn Pethrus (Intel) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:00
Article

OpenCL 2.0 中的 GPU-Quicksort: 嵌套并行性和工作组扫描函数

简介
Автор: Robert I. (Intel) Последнее обновление: 31.05.2019 - 14:20