Фильтры

Видео

Noisypeak Builds Media Transcoding Solution with HEVC Encoding in Intel® Media Server Studio

A tiny but powerful deploy-anywhere transcode streaming solution optimized with Intel® Media Server Studio–Professional

Автор: админ Последнее обновление: 29.03.2019 - 14:28
Article

利用 Skull Canyon 建造一台街机游戏机

大家好,我是 Bela Messex,是Buddy System(伙伴系统) 的一员。我们的工作室位于洛杉矶的公寓内,是 Little Bug 游戏的开发人员。

Автор: Последнее обновление: 29.03.2019 - 14:28
Блоги

Develop and Test SAP HANA*-based Applications on an Intel® NUC Mini-PC

Автор: Tim Allen. (Intel) Последнее обновление: 04.07.2019 - 18:45
Article

Use of Motion Capture for Traditional and Immersive Media Application: A Case Study of Animation Project

Full body movements and subtle facial motion, precise hand, finger animation, can all be captured and applied to CG rigged mesh character
Автор: Audri Phillips Последнее обновление: 03.07.2019 - 20:18
Article

Intel® Graphics Performance Analyzers Assist Snow Simulation in Frostpunk*

Warsaw, Poland-based 11 bit studios* discusses some of the implementation details of the snow simulation and rendering in the game Frostpunk*
Автор: Bartosz Boczula (Intel) Последнее обновление: 02.07.2019 - 10:17
Article

英特尔® 图形性能分析器帮助构建《Frostpunk》*中的雪景模拟

位于波兰华沙的 11 bit 工作室* 讨论了在游戏《Frostpunk》* 中实施雪景模拟和渲染的部分细节
Автор: Bartosz Boczula (Intel) Последнее обновление: 24.06.2019 - 20:45