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Intel® IPP - Using Intel® IPP in Java* applications

More Information about using Intel® IPP in Java* applications
Автор: Последнее обновление: 31.07.2019 - 14:30
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Android* System-Level Java*/C++ Code Debugging

1 Introduction
Автор: админ Последнее обновление: 14.12.2017 - 15:08
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Отладка кода системного уровня Java*/C++ Code для платформы Android*

1 Введение
Автор: админ Последнее обновление: 09.05.2019 - 20:50
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Android ffmpeg的x86编译和优化

Android内置的编解码器比较少,流媒体功能也比较薄弱,现有的android关于远程视频的程序大部分使用了FFMPEG。FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码,AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF等90多种解码.TCPMP, VLC, MPlayer等开源播放器都用到了FFmpeg。这些播放器也大部分移植到了Android 上,只是都是基于ARM的,本文基于目前流行的2个开源项目,...
Автор: Последнее обновление: 07.06.2017 - 10:55
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Using YASM Compiler on Android* ndkbuild

Автор: Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:51
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Calculating a Bearing Between Points in Location-Aware Apps

Earlier this week I wrote about how to calculate the distance between two points in a location-aware app.

Автор: John M. (Intel) Последнее обновление: 03.07.2019 - 19:06
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Android开发中的多线程编程技术

多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!

Автор: Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
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Android 游戏开发之 View 框架

MainActivity.java:

 

package com.soai.view;

Автор: Последнее обновление: 09.05.2019 - 21:50
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Android* 开发中的多线程编程技术

多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!

Автор: Последнее обновление: 09.05.2019 - 21:50
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Android SDK 的一个bug ------ parameters.getFocusDistances 无法使用(被拍摄物体和摄像头之间的距离无法测量)

这是很早之前我发现的一个问题,当时想利用“焦距”来定位被拍摄物体和手机摄像头之间的距离,注意不是摄像头预览画面里两个点之间的距离,这是个平面距离。本文所说的距离是垂直距离。

Автор: Последнее обновление: 09.05.2019 - 21:50