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已归档 - 英特尔® 实感™ F200 — 双手交互

英特尔® 实感™ 技术可以检测到双手,但是当面向您的英特尔实感应用开发应用时会出现呈现方面的问题。

这一简短教程提供的最佳实践和简单解决方案可帮助大家解决在使用 F200 景深摄像头时双手交互方面的问题。

 

Автор: Последнее обновление: 09.11.2017 - 14:32
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已归档 - 英特尔® 实感™ F200 — 理解运动速度

当开发采用英特尔® 实感™ 技术的应用时,应理解速度和精度及其如何影响您的应用用户体验。

这一简短教程提供的最佳实践主要展示了如何让您的应用提供更多反馈,从而为用户提供更好的控制体验。

 

Автор: Последнее обновление: 09.11.2017 - 14:42
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已归档 - 英特尔® 实感™ F200 — 遮挡:手部和用户遮蔽

在面向英特尔® 实感™ 技术进行开发时,遮挡或用户手部遮蔽屏幕或相互覆盖是经常遇到的问题,可能会对其体验产生消极的影响。

这一简短教程提供的最佳实践可帮助开发人员避免在使用 F200 景深摄像头时遇到该问题。

 

Автор: Последнее обновление: 09.11.2017 - 13:48
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已归档 - 英特尔® 实感™ F200 — 视觉反馈:与对象交互

用户应可时刻了解在英特尔® 实感™ 应用中能够与屏幕上的哪些对象进行交互。

这一简短教程提供的最佳实践旨在帮助您始终提供用户视觉反馈,帮助其与应用中的对象进行交互。

 

Автор: Последнее обновление: 13.11.2017 - 16:00
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在Intel®平台上优化虚拟现实游戏性能

随着虚拟现实越来越流行,大量的虚拟设备出现在用户面前,Oculus Rift, HTV Vive, Sony PlayStation VR, Samsung Gear VR, 暴风魔镜,3Glasses等等,为VR做开发的游戏厂商也越来越多,还有很多创业团队业在为VR提供应用开

Автор: Huang, Chao (Intel) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:00
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Make your VR experience better with Intel® CPU- VR game physics analyze

With VR is getting more and more popular, end users are seeking for fully immersive interactions. Of course, physical simulations will play more important roles in VR applications.

Автор: Huang, Chao (Intel) Последнее обновление: 09.05.2019 - 13:08
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Improve VR experience with Intel® CPU- VR game artificial intelligence (AI) analyze

With VR is accepted by more and more people, more and more game companies begin to develop VR games.

Автор: Huang, Chao (Intel) Последнее обновление: 09.05.2019 - 13:08
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调整英特尔开发人员专区网站,获得更出色的 Microsoft HoloLens* 体验

简介

在这篇博客中,我们将介绍如何调整英特尔开发人员专区网站,以获得更出色的 HoloLens* 体验。

众所周知,我们可以在 HoloLens 中运行 Windows* 10 UWP 2d 应用。本演示将包含相同的过程。

工作流

Автор: Manisha B. Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:00
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Project Alloy: 面向游戏开发人员的信息

在今年 8 月于旧金山举行的 2016 年英特尔信息技术峰会上,英特尔宣布了 Project Alloy - 一款一体化虚拟现实解决方案。  自此以后,游戏开发人员一直向我打听消息,了解他们如何参与相关的开发工作。  而我只掌握了有限的信息,可能并不比你们多,但我会将所知信息如数告知。

 

Автор: Mitchell L. (Intel) Последнее обновление: 09.07.2018 - 16:48
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PC VR游戏的CPU性能分析与优化

自从三大头显厂商Oculus,HTC和SONY在2016年发布了虚拟现实(VR)头显产品后,由于能够带来卓越的沉浸式体验,VR越来越受到市场的关注和重视,而VR也被认为会取代智能手机成为下一代的计算平台。然而,尽管虚拟现实能给用户带来身临其境般的沉浸式体验,但相比传统应用,其具有双目渲染、低延迟、高分辨率以及高帧率等严苛要求,因此极大地增加了 CPU 和 GPU 的计算负载。

Автор: Последнее обновление: 10.01.2019 - 01:11