Фильтры

Article

Architecture of a Real-Time Ray-Tracer

Jacco Bikker, NHTV University of Applied Sciences, Breda, The Netherlands

Автор: Последнее обновление: 03.05.2019 - 15:34
Article

Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures

Real-Time Deep Ocean Simulation on Multi-Threaded Architectures
Автор: Adam Lake (Intel) Последнее обновление: 03.05.2019 - 16:02
Article

Threaded Cross-Platform Game Development

Parallel execution is key to achieving high performance gaming on modern processors, which are increasingly moving to multi-core.
Автор: Последнее обновление: 24.01.2018 - 12:12
Article

Intel® AVX Realization Of IIR Filter For Complex Float Data

Download PDF
Автор: Igor Astakhov (Intel) Последнее обновление: 28.09.2018 - 12:30
Article

Intel® 64 Architecture Processor Topology Enumeration

Download Code Package: 20160519-cpuid_topo.tar.gz
Автор: Последнее обновление: 05.07.2019 - 20:39
Article

Substring finder

Introduction
Автор: админ Последнее обновление: 07.06.2017 - 10:45
Article

Parallel for

Parallel seismic simulation that demonstrates use of parallel_for.

 

Автор: админ Последнее обновление: 07.06.2017 - 10:39
Article

Parallel while

Introduction

Example that uses parallel_while to do parallel preorder traversal of a sparse graph.

Автор: админ Последнее обновление: 14.06.2017 - 13:16
Article

Pipeline

Text filter that demonstrates class pipeline

text_filter.cpp Copyright 2005-2006 Intel Corporation. All Rights Reserved.

 

Автор: админ Последнее обновление: 07.06.2017 - 10:45
Article

Task - tree sum

Introduction
Автор: админ Последнее обновление: 07.06.2017 - 10:39