Фильтры

Article

Intel® IPP - Library dependencies by domain

IPP demain dependencies.
Автор: админ Последнее обновление: 31.07.2019 - 14:30
Article

Building POV-Ray* with Intel® C++ Compiler

Introduction Version information
Автор: Jennifer J. (Blackbelt) Последнее обновление: 27.03.2019 - 11:11
Article

Intel® GPA Tip: Maximizing metrics accuracy when running Intel® Graphics Performance Analyzers

This article provides tips and tricks to help you maximize the accuracy of graphics metrics obtained when using Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) to optimize your game.
Автор: Последнее обновление: 03.05.2019 - 15:35
Article

Practical Game Performance Analysis Using Intel® Graphics Performance Analyzers

Intel GPA is a suite of graphics performance optimization tools that enables developers to visualize, isolate and resolve graphics performance issues. Improve the performance of your games with the performance analysis methods presented in this article.
Автор: Последнее обновление: 03.05.2019 - 16:13
Блоги

Adding Multi-Touch Support in Unity* Windows* Apps

Someone asked me recently how to take advantage of multi touch in Unity apps running on Windows 7 & Windows 8 desktop.  I remember saying things like “it should be really eas

Автор: steve-hughes (Intel) Последнее обновление: 03.05.2019 - 14:04
Article

Archived - Tips and Tricks for Intel® RealSense™ Background Segmentation

Tips and Tricks when using Background Segmentation(BGS) with the Intel® RealSense™ SDK.
Автор: Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:00
Оперативность отобржения страницы назначения

Library | Game Dev

Get documentation, links to drivers, testing resources, tools, and more for game developers using Intel® software.
Автор: админ Последнее обновление: 16.05.2019 - 11:09
Оперативность отобржения страницы назначения

文档与培训

Get documentation, links to drivers, testing resources, tools, and more for game developers using Intel® software.
Автор: Horta, Areli (Intel) Последнее обновление: 24.01.2018 - 12:12
Оперативность отобржения страницы назначения

函数库 | 游戏开发

获取面向使用英特尔® 软件的游戏开发人员的文档、驱动程序链接、测试资源、工具等。
Автор: Horta, Areli (Intel) Последнее обновление: 05.06.2019 - 16:16
Article

Improve Encoding Efficiency and Video Quality with Adaptive LTR

Introduction
Автор: Liu, Mark (Intel) Последнее обновление: 09.07.2018 - 09:05