Фильтры

Article

Practical Game Architecture for Multi-core Systems

Developers create games for a multiple platforms. Given the rapid advance in PCs, today’s PCs often easily outperform Xbox 360* and PlayStation* 3 consoles. It’s possible to design a flexible game architecture that performs well on multiple platforms.
Автор: админ Последнее обновление: 24.01.2018 - 12:12
Article

Рекомендации по разработке пользовательского интерфейса для планшетных компьютеров под управлением Android*

Чтобы лучше понять критерии качества пользовательского интерфейса Android, прочтите эти рекомендации, посмотрите видеофильмы и ознакомьтесь с дополнительными документами, ссылки на которые Вы найдете в этой статье.
Автор: админ Последнее обновление: 09.05.2019 - 13:00
Article

Разработка программ для планшетных компьютеров, ориентированная на качество пользовательского интерфейса, длительную работу от аккумулятора и высокую производительность

Этот документ не содержит список строгих требований, предъявляемых конкретной операционной системой, а скорее предназначен для ознакомления с некоторыми вопросами, касающимися мобильных устройств и программного обеспечения для них.
Автор: админ Последнее обновление: 07.06.2017 - 10:55
Article

Quantify and Optimize the User Interactions with Android* Devices

by Xiao-Feng Li

 

Автор: админ Последнее обновление: 11.12.2018 - 12:56
Article

Количественная оценка и оптимизация взаимодействия пользователя с устройствами Android™

В этом документе рассматриваются концепции взаимодействия пользователя с системой и описывается методология количественной оценки и оптимизации взаимодействия пользователя с устройствами Android.
Автор: админ Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:51
Article

AWS: Android* Workload Suite for User Interaction Measurement

By Xiao-Feng Li

Автор: админ Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:46
Article

Анализ взаимодействия пользователя с системой с помощью Android* Workload Suite (AWS)

В данной статье рассматривается пакет Android Workload Suite (AWS), который включает в себя набор тестов для имитации взаимодействия пользователя с ОС Android и анализа соответствующих показателей.
Автор: админ Последнее обновление: 09.05.2019 - 13:00
Article

UXtune: A Toolkit to Accelerate the Optimizations of Android* User Interactions

Abstract
Автор: админ Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:39
Блоги

Keyboard and Touch: Like Peanut Butter and Jelly

As touch design becomes more prevalent in the computing world, especially with the next Windows touch-enabled release and touch-enabled Ultrabooks™ this fall, we’re starting to hear more discussion

Автор: Wendy B. (Intel) Последнее обновление: 20.12.2018 - 09:28
Блоги

In The Wild: What Using Touch-Enabled Ultrabooks™ Actually Looks Like

One of the best places online to stay on top of the all the new Ultrabook™ news coming out (other than our very own

Автор: Wendy B. (Intel) Последнее обновление: 20.12.2018 - 09:40