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TickerTape: 使用互动的游戏案例为大学生教授并行编程

在大学计算机科学课程中教授并行化概念来展现高效的编程算法和技巧是个非常具有挑战性的工作。老师们一直在寻找合适的模块和案例用于并行编程教学,特别是在本科阶段的计算机科学课程中,学生们刚刚开始学习多线程和数据并行编程。

Автор: Hai Shen (Intel) Последнее обновление: 24.01.2018 - 12:12
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Unreal Engine* 4.19 的 CPU 功能检测

为了充分利用高端 CPU 的额外计算能力,英特尔开发了一款能提供详细 CPU 指标与 SynthBenchmark 性能指标的插件。CPU 功能可以使用该插件的指标来划分特性与内容。通过这种方式划分特性与内容将支持您的游戏运行于各种系统,并且不会对整体性能造成影响。
Автор: Du Bois, Marissa (Intel) Последнее обновление: 05.02.2019 - 10:48
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开始使用面向 OpenCL™ 应用的英特尔® SDK 2019:核心概念

了解面向 OpenCL™ 应用的英特尔® SDK 2019 的核心概念并开始构建您的首个应用。
Автор: MICHAEL C. (Intel) Последнее обновление: 06.07.2019 - 19:40
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我们可以从英特尔® SPMD 程序编译器中学到什么?

我们已经添加了一个简单的全新SGEMM 示例至英特尔® SPMD 程序编译器 GitHub* 库。

Автор: Stephen Junkins (Intel) Последнее обновление: 02.04.2019 - 20:05