Фильтры

Article

Optimizing the Rendering Pipeline of Animated Models Using the Intel Streaming SIMD Extensions

This article provides an overview of an improved SIMD optimized rendering pipeline of animated models.
Автор: админ Последнее обновление: 03.05.2019 - 14:39
Блоги

Solitude and Zombies: Waking up to a New Gaming Industry

 

Автор: Roger Chandler (Intel) Последнее обновление: 11.06.2019 - 21:22
Article

Intel® Integrated Performance Primitives (Intel® IPP) - Calling Image Processing Functions

IPP image processing and color conversion FAQ
Автор: админ Последнее обновление: 31.07.2019 - 14:30
Article

Intel® IPP - Using Intel® IPP in Java* applications

More Information about using Intel® IPP in Java* applications
Автор: Последнее обновление: 31.07.2019 - 14:30
Article

Intel® IPP - Library dependencies by domain

IPP demain dependencies.
Автор: админ Последнее обновление: 31.07.2019 - 14:30
Article

Calling Intel® IPP in VS *(Microsoft Visual Studio *)

Calling Intel IPP in Microsoft Visual Studio ( In this article, we used VS 2013 )
Автор: админ Последнее обновление: 31.07.2019 - 14:30
Article

Implementation of Fast Fourier Transform for Image Processing in DirectX* 10

Updated DirectX* 11 Sample Available!!!
Автор: Raghu Muthyalampalli (Intel) Последнее обновление: 25.05.2018 - 15:30
Article

Designing the Framework of a Parallel Game Engine

How to Get the Most Out of a Multi-Core CPU with Your Game Engine
Автор: Последнее обновление: 12.12.2018 - 18:00
Article

PowerTOP Primer

Note: All information from this article has been taken from https://01.org/powertop/  
Автор: Mike P. (Intel) Последнее обновление: 12.07.2019 - 14:44
Блоги

Why P scales as C*V^2*f is so obvious (pt 2)

THE GORY DETAILS

Let’s continue from where we left off last time. Let’s figure out the why of the equation,

P = C * V^2 * (a * f)

Автор: Последнее обновление: 09.05.2019 - 22:55