Блоги

MeowJS - A Web Performance Optimizer

Автор: Последнее обновление: 23.10.2018 - 12:10
Блоги

The Last Line Effect

Автор: Andrey Karpov (Blackbelt) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:00
Article

Accelerating Texture Compression with Intel® Streaming SIMD Extensions

Improving ETC1 and ETC2 texture compression   What is texture compression?
Автор: Последнее обновление: 03.07.2019 - 18:44
Article

Zero-Copy Texture Uploads in Chrome OS*

Synopsis
Автор: Последнее обновление: 03.07.2019 - 18:40
Article

Coloring with Beignet: Performing Color Management on Intel® HD Graphics with OpenCL*

Co-authored by Alina Chera

Автор: Последнее обновление: 03.07.2019 - 11:26
Article

Software vs. GPU Rasterization in Chromium*

This article is a general overview of the ways that web browsers can rasterize website information into actual pixels you can see.

Автор: Последнее обновление: 03.07.2019 - 11:52
Article

Native One-copy Texture Uploads for Chrome* OS on Intel® Architecture Enabled by Default

Native one-copy texture upload patches have been merged in upstream Chromium*, and they are enabled by default for Chrome* OS on Intel® architecture.

Автор: Последнее обновление: 03.07.2019 - 18:41
Блоги

Intel’s Open Source Graphics Drivers and Vulkan* Graphics API

Introduction

 

Автор: Miao W. (Intel) Последнее обновление: 06.07.2019 - 20:30