Article

Using Windows 8* WinRT API from desktop applications

The Windows* Runtime API, also called WinRT, is the new core API for Windows 8* Store apps.

Автор: Xavier H. (Intel) Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

Sensor Demo

 

Автор: Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

Ultrabook App Lab

Ultrabook™ is a growing platform in the industry. As consumer demand fast and lightweight PC, Intel will be pushing brand new devices.

Автор: Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

Touch reactive sample - Bubbles

As we ramp up Ultrabook™ devices worldwide and prepare for the launch of Windows* 8, I set about learning what the best resources are for creating compelling applications for these lat

Автор: Sulamita G. (Intel) Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

Touch friendly control Buttons - Bubbles 2

In the first article of this series, we talked about creating enhanced applications to make them touch friendly,

Автор: Sulamita G. (Intel) Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

[Windows8|Monogame]在Windows 8下開發XNA遊戲

前言

Автор: Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

[Windows8|Monogame]在Windows8的Monogame專案下載入Content

前言
Автор: Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

[Windows 8 | XAML]在XAML上製作簡單動畫效果-Stoyboard

前言

Автор: Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

[Windows 8|XAML] XAML元件屬性重複使用-資源(Resources)與樣式(Style)介紹

前言

Автор: Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50
Article

[Windows 8|XAML] 應用程式資源(Application Resources)使用與資源字典(ResourceDictionary)的介紹

前言

Автор: Последнее обновление: 23.06.2019 - 18:50