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使用 C# 在 Windows* 8 商店应用中支持触摸

本文向您介绍了如何在 Visual Studio* 11 IDE 中使用 C# 编程语言在 Windows* 8 商店应用中支持触摸。之前对触摸 API 是否熟悉都无关紧要,本文面向之前未接触过触摸 API 的新手。列出的 API 截止到 Windows 8 Release Preview 版操作系统和相应的Microsoft Visual Studio 2012 RC IDE。本文概述了如何使用可扩展标记语言 (XAML) 和“code-behind”(C# 代码) perspective(
Автор: Последнее обновление: 20.12.2018 - 09:48
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DirectX 12 技术白皮书

DirectX 12 技术白皮书
Автор: Sheng G. (Intel) Последнее обновление: 15.01.2019 - 16:37
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应用性能分析 – 何时使用英特尔® 图形性能分析器与英特尔® VTune 放大器

Since both VTune Amplifier and GPA profile the performance of applications, the questions often arises – “Which one do I use in my situation?” The answer to this question leads to better understanding the differences between the two tools. The simple answer is, if it’s a graphics application, start with Graphics Performance Analyzer and then move to VTune Amplifier if your application ends up...
Автор: Seth S. (Intel) Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:08
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代码示例:使用 Unity* 进行并行处理的一种方法

代码和随附的文章(参见下面的参考文献)介绍了群集算法的开发,并通过两个应用以鱼群的形式展示该算法。第一个应用在多线程 CPU 上运行,第二个应用在 GPU 上执行物理计算。
Автор: админ Последнее обновление: 21.05.2019 - 13:40
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代码示例:英特尔® 多核处理器企业虚拟现实体验,将人群模拟集成到混合现实中

代码示例:英特尔® 多核处理器企业虚拟现实体验,将人群模拟集成到混合现实中
Автор: Rick Blacker (Intel) Последнее обновление: 12.11.2018 - 01:23