3 базовых вещи относительно параллельных вычислений

Authored by Dmitry Vyukov

3 базовых вещи относительно параллельных вычислений, и они же - 3 основные ошибки, которые часто допускают программисты при реализации параллельных алгоритмов.  Ошибки в том плане, что они могут се

Last updated on 05.08.2013 - 15:35

TTG – как TBB, только и для GPU тоже

Authored by Maxim Krivov

В далёком 2009 году мы проходили стажировку в нижегородском отделении Intel'а, в суровой команде суровых TBB-шников.

Last updated on 30.10.2012 - 12:16