Фильтры

Article

Intel® Core™ Processor Graphics. Краткое справочное руководство

Current Quick Reference Guide to Intel Graphics.
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:24
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 1)

Автор: Дональд Кихо (Donald Kehoe)

Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 26.04.2017 - 15:11
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 2)

Восприятие и поиск путей
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 26.04.2017 - 15:09
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 3)

21 июля 2009 г.

Последнее обновление: 1 января 2015 г.

Автор: Дональд Кихо (Donald Kehoe)

Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 26.04.2017 - 15:10
Article

Реализация многопоточной архитектуры игрового движка

How to Get the Most Out of a Multi-Core CPU with Your Game Engine
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 01.06.2017 - 11:27
Видео

Intel® Graphics Performance Analyzers: мощное средство для разработчиков

Сит представляет средство анализа производительности Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA), являющееся набором инструментальных средств, позволяющих разработчикам использовать весь пот

Автор: Seth S. (Intel) Последнее обновление: 21.03.2017 - 15:21
Блоги

Ускорение разработки приложений мультимедиа с помощью Visual Coding Framework

Intel® Corporation has just introduced a new revolutionary Intel® INDE beta feature Called Visual Coding Framework (VCF). VCF empowers developers with a high productivity and performance option for creation of visual computing centric applications via a drag and drop graph framework. This graph framework exposes simple but powerful access to many media capabilities using a range of end to end...
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 14.06.2017 - 15:46
Article

Моделирование поверхности воды в режиме реального времени на платформах с многоядерной архитектурой

Моделирование поверхности воды в режиме реального времени на платформах с многоядерной архитектурой

Автор: Adam Lake (Intel) Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:28
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.