Фильтры

Article

IdentityMine 公司的 Evan Lang 介绍基于一体机开发的空中曲棍球游戏

下载视频

1280X720 (89.49 MB)

Автор: Последнее обновление: 29.05.2018 - 09:20
Article

Gameplay: Сенсорное управление и поддержка 2 в 1 в игровых приложениях

Загрузить статью [Eng., PDF 632KB]

Автор: Последнее обновление: 30.05.2018 - 07:40
Article

Hack the Senses - Hackathon

The Hack the Senses hackathon was themed around perception and

Автор: Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:08
Article

Windows* 8 Store App – Motion-based app sleep prevention Sample

Lana N. Lindberg, Software Applications Engineer for the Intel® Atom ™ Processor

Автор: Последнее обновление: 15.11.2019 - 14:10
Article

Ultrabook™ Feature Compatibility Matrix for Windows* 8 Development

Abstract
Автор: Gael H. (Blackbelt) Последнее обновление: 15.11.2019 - 14:10
Article

Sample Application: Windows* 8 Sensors (All in One)

Abstract
Автор: Последнее обновление: 15.11.2019 - 14:10
Article

Sample Application: Windows* 8 Store Gyroscope

  Abstract
Автор: Последнее обновление: 15.11.2019 - 14:10
Article

Sample Application: Sensor Explorer

Abstract
Автор: Последнее обновление: 15.11.2019 - 14:10
Article

Implementing Touch and Sensors for Windows* 8 Desktop Games: Confetti Interactive’s experiences developing "Blackfoot Blade"

The implementation for touch and sensors is new for many PC game vendors. Blackfoot Blade from Confetti Interactive* is a 3rd person helicopter game that takes advantage of the touch and sensor capabilities of Ultrabook™ PCs. This case study shares some interesting findings for what worked and didn’t work.
Автор: Gael H. (Blackbelt) Последнее обновление: 15.11.2019 - 14:10
Article

Sample Application: Intel® Smart Connect Technology Monitor

  Abstract
Автор: Последнее обновление: 15.11.2019 - 14:10