Фильтры

Article

Поддержка сенсорного ввода в Metro-приложениях Windows 8* с помощью C#

В этой статье описывается реализация сенсорного ввода в Metro-приложениях Windows 8* с помощью языка программирования C# в среде разработки Visual Studio* 11.
Автор: Последнее обновление: 01.06.2017 - 11:19
Блоги

C# 5.0 как язык параллельного программирования, или “Всё не так, ребята!”

В конце октября этого года компания Microsoft обнародовала Community Technical Preview (CTP) языка C# 5.0 .

Автор: yuryserdyuk Последнее обновление: 14.06.2017 - 15:53
Article

Заархивировано - Разработка игр с помощью Unity* и камеры Intel® RealSense™

This detailed tutorial by Intel Black Belt and Innovator Gregor Biswanger walks the user step-by-step through setting up Unity 3D with Visual Studio and then creating a simple C# version of the game Pong.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 08.11.2017 - 10:46
Article

Заархивировано - Образцы кода Intel® RealSense™ SDK

Kickstart your use of the Intel® RealSense™ SDK with twelve simple C# code samples. Build simple console applications to demonstrate camera calibration and device enumeration, emotion, face, hand, and speech modalities, object tracking, segmentation, and camera streams.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 08.11.2017 - 14:17
Article

Заархивировано - Образец кода для замены фона с помощью технологии Intel® RealSense™

Create augmented selfies with a real-time “green screen” effect. This sample app demonstrates how to use the Intel® RealSense™ SDK's User Segmentation module to replace the screen background with a static image selected by the user.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 02.11.2017 - 19:47
Article

Introduction to cross-platfВведение в разработку кроссплатформенных мобильных приложений

Фабрицио Лапьелло (Fabrizio Lapiello) Участник программы Intel Software Innovator

Автор: Lapiello, Fabrizio Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:00
Блоги

Языковая дискриминация как зеркало многопоточных технологий?

Интересная дискуссия развернулась тут у нас на форуме.

Автор: Последнее обновление: 14.06.2017 - 16:25
Article

Intel RealSense Technology + Unity 5: полезные советы

Джекоб Пеннок из компании Livid Interactive предлагает полезные советы по работе с технологиями

Автор: Paul K. Последнее обновление: 18.08.2017 - 11:08
Article

Сборка Unity* и Android для работы на архитектуре Intel

Абхишек Нанди (Abhishek Nandy)Исполнительный директор Geek Monkey Studios

Автор: Abhishek 81 Последнее обновление: 18.08.2017 - 11:08
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.