Фильтры

Article

Поддержка сенсорного ввода в Metro-приложениях Windows 8* с помощью C#

В этой статье описывается реализация сенсорного ввода в Metro-приложениях Windows 8* с помощью языка программирования C# в среде разработки Visual Studio* 11.
Автор: Последнее обновление: 15.11.2016 - 14:18
Блоги

C# 5.0 как язык параллельного программирования, или “Всё не так, ребята!”

В конце октября этого года компания Microsoft обнародовала Community Technical Preview (CTP) языка C# 5.0 .

Автор: yuryserdyuk Последнее обновление: 06.05.2016 - 16:41
Article

Разработка многопоточных приложений методом оптимизации под платформы

Руководство по разработке многопоточных приложений 1.1 О чем эта книга
Автор: админ Последнее обновление: 15.05.2017 - 13:34
Article

Разработка игр с помощью Unity* и камеры Intel® RealSense™

This detailed tutorial by Intel Black Belt and Innovator Gregor Biswanger walks the user step-by-step through setting up Unity 3D with Visual Studio and then creating a simple C# version of the game Pong.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Образцы кода Intel® RealSense™ SDK

Kickstart your use of the Intel® RealSense™ SDK with twelve simple C# code samples. Build simple console applications to demonstrate camera calibration and device enumeration, emotion, face, hand, and speech modalities, object tracking, segmentation, and camera streams.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 26.04.2016 - 10:38
Article

Introduction to cross-platfВведение в разработку кроссплатформенных мобильных приложений

Фабрицио Лапьелло (Fabrizio Lapiello) Участник программы Intel Software Innovator

Автор: Lapiello, Fabrizio Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:00
Article

Сборка Unity* и Android для работы на архитектуре Intel

Абхишек Нанди (Abhishek Nandy)Исполнительный директор Geek Monkey Studios

Автор: Abhishek 81 Последнее обновление: 24.02.2017 - 11:18
Article
Article

Использование камеры Intel RealSense 3D с платой Intel Edison

Сейчас, в мире приходящим на смену эре мобильных телефонов, мы видим появление умных устройств соединенных с вещами, которые мы не могли и представить.

Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 03.02.2017 - 01:08
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.