Фильтры

Блоги

Перспективные форматы видео. Новое направление

This past week, Intel announced its membership in the Alliance for Open Media. And with that, we reinforce our commitment to open formats and announce our efforts for delivering the next generation of video coding tools. With founding partners Amazon, Cisco, Google, Intel, Microsoft, Mozilla, and Netflix, the Alliance for Open Media is collaborating to develop the next generation video formats...
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 14.06.2017 - 15:41
Article

Real-time End-to-End H.265/HEVC Solution for Intel® Architecture-based Platforms

Contents

1. Abstract2. Introduction

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:00
Article

Технология Intel® RealSense™ в игре Ombre Fabula* с управлением жестами

Ombre Fabula uses the Intel® RealSense™ SDK to create a gesture-controlled interactive shadow play. This article describes the app's development, including details and code snippets explaining how the developers accurately sensed different hand-shapes by using custom blob-detection algorithms.
Автор: Alexey K. Последнее обновление: 31.05.2017 - 16:25
Блоги

Google Play: Приложение с неколькими APK для различных нативных платформ

До недавнего времени у некоторых разработчиков приложений, содержащих нативный код, существовала проблема при добавлении поддержки х86-й архитектуры, после добавления еще одной библиотеки, собранной под х86, размер установочного пакета приложение мог существенно увеличиться. Прежде всего это касалось приложений, в которых размер библиотеки был сравним с размером остальной части пакета: ресурсов,...
Автор: Dmitry R. (Intel) Последнее обновление: 14.06.2017 - 15:55
Article

Игра World of Goo под управлением Android* на платформе x86

Введение
Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:00
Article

Выбираем правильный движок для вашей Android-игры на базе x86

Введение
Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:00
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.