Фильтры

Результаты поиска: 16
Article

Оптимизация игр для Ultrabook™

Download as PDF

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 09.09.2014 - 01:40
Article

Измерение реакции на сенсорный ввод, анализ и оптимизация для приложений Windows

Том Пантелс, Шень Гуо, Радж Шри Чабуксвар

Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 16.04.2015 - 07:13
Article

Real-time End-to-End H.265/HEVC Solution for Intel® Architecture-based Platforms

Contents

1. Abstract2. Introduction

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 16.03.2015 - 05:12
Article

SDK по сжатию нативных библиотек для приложений Android*

Download as PDF

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 01.08.2014 - 11:45
Article

Gameplay: Сенсорное управление и поддержка 2 в 1 в игровых приложениях

Загрузить статью [Eng., PDF 632KB]

Автор: Artem Timoshenko (Intel) Последнее обновление: 29.04.2014 - 09:12
Article

Быстрое сшивание панорамы

 

Download paper as PDF

Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 16.04.2015 - 06:09
Article

Стратегии обмена данными между десктопными и плиточными приложениями в Windows 8

Загрузить статью

Автор: Brad Hill (Intel) Последнее обновление: 15.05.2014 - 17:01
Article

Уход из плоскости. Трехмерная съемка и демонстрация

Преобразование пользовательского интерфейса. Проектирование интерфейса будущего (4 из 5). Уход из плоскости. Трехмерная съемка и демонстрация
Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 06.04.2015 - 06:35
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.