Фильтры

Блоги

Работа с экранной клавиатурой в desktop приложениях

Поработав некоторое время с Windows 8 на планшете и ультрабуке с сенсорным экраном я столкнулся с одной интересной особенностью. При работе с полями ввода в десктоп приложениях экранная клавиатура не появляется автоматически, приходится каждый раз вызывать ее путем касания ее значка в системном лотке, а потом закрывать нажатие на крестик в правом верхнем углу.
Автор: Dmitry R. (Intel) Последнее обновление: 15.08.2016 - 12:49
Article

Компиляция SQLCipher для Android x86

This document provides step-by-step instructions on how to build SQLCipher for Android on a Linux* host, with architecture settings to an Intel® x86 target. SQLCipher is an open source extension to SQLite* that provides transparent 256-bit AES encryption of database files. SQLCipher has been adopted as a secure database solution by many commercial and open source products, making it one of the...
Автор: Alexey K. Последнее обновление: 20.10.2016 - 16:19
Article

Intel® RealSense™ — образец кода Blockhead

This code sample (Blockhead) demonstrates the use of the Intel® RealSense™ SDK for Windows* in a C#/WPF desktop application and utilizes three interesting features of the Intel RealSense SDK. Short Video Overview - http://intel.ly/1C574Od
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 26.04.2016 - 10:38
Article

Методология создания игр для трансформеров

Download PDF

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Krita* Gemini* - Новые возможности на устройствах 2 в 1

Загрузить PDF [Eng]

Автор: Artem Timoshenko (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Образец кода для замены фона с помощью технологии Intel® RealSense™

Create augmented selfies with a real-time “green screen” effect. This sample app demonstrates how to use the Intel® RealSense™ SDK's User Segmentation module to replace the screen background with a static image selected by the user.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Возможности Windows 10*, о которых должны знать все разработчики игр

В Windows 10 реализован целый ряд новых и улучшенных возможностей. Кроме того, эта операционная система должна объединить широчайший диапазон игровых платформ с приложениями универсальной платформы Windows (UWP). Благодаря расширенной поддержке устройств-трансформеров можно использовать более естественные режимы взаимодействия. Поскольку все платформы работают под управлением вариантов одной и...
Автор: Paul K. Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Образцы кода для обнаружения системного ГП, режима работы аккумулятора и экранной клавиатуры Windows* 8 в Unity*

Download the Intel® Toolkit from the Unity* Asset Store for code samples to help you display Windows native mode touch and touch feedback visuals, use the on-screen keyboard in Windows* 8 with Unity*, and find the device's current battery mode and its GPU type.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Реализация последовательностей жестов в Unity* 3D с помощью библиотеки TouchScript

Download PDF

Линн Томпсон

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.