Фильтры

Результаты поиска: 24
Blog post

Работа с экранной клавиатурой в desktop приложениях

Поработав некоторое время с Windows 8 на планшете и ультрабуке с сенсорным экраном я столкнулся с одной интересной особенностью. При работе с полями ввода в десктоп приложениях экранная клавиатура не появляется автоматически, приходится каждый раз вызывать ее путем касания ее значка в системном лотке, а потом закрывать нажатие на крестик в правом верхнем углу.
Автор: Dmitry Rizshkov (Intel) Последнее обновление: 06.09.2013 - 18:26
Article

Intel® RealSense™ — образец кода Blockhead

This code sample (Blockhead) demonstrates the use of the Intel® RealSense™ SDK for Windows* in a C#/WPF desktop application and utilizes three interesting features of the Intel RealSense SDK. Short Video Overview - http://intel.ly/1C574Od
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 09.04.2015 - 05:15
Article

Игровой движок Cocos2d-x для приложений Android* C++ NDK

Cocos2d-x — это межплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом, широко используемый разработчиками во всем мире.

Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 04.06.2015 - 06:52
Article

Разработка увлекательных приложений для нового поколения компьютеров-моноблоков

This paper presents four guidelines that can help guide software developers as they design applications that encourage touch interaction and deliver a memorable end-user experience on Intel® processor-based pAIOs.
Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 09.02.2015 - 05:36
Article

Методология создания игр для трансформеров

Download PDF

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 09.12.2014 - 00:59
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.