Фильтры

Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 1)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 17.11.2016 - 10:18
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 4)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 17.11.2016 - 10:18
Оперативность отобржения страницы назначения

Новости и мероприятия

See the events that are happening and read the news as it relates to game development and Intel® software.
Автор: Horta, Areli Последнее обновление: 28.10.2016 - 17:09
Оперативность отобржения страницы назначения

Документация и обучение

Get documentation, links to drivers, testing resources, tools, and more for game developers using Intel® software.
Автор: Horta, Areli Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Оперативность отобржения страницы назначения

Учебные руководства

Get documentation, links to drivers, testing resources, tools, and more for game developers using Intel® software.
Автор: Horta, Areli Последнее обновление: 09.06.2016 - 17:08
Article

Кубик за кубиком: разработка игр нового поколения с LEGO* Minifigures Online

Optimizing graphics for Intel® Core™ processors as well as Intel® Atom™ processors is rapidly becoming a strategic imperative for game developers. This article describes how Funcom developed LEGO* Minifigures Online (LMO)to provide exceptional graphical experiences and improved battery life on both platforms.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

RealPerspective: отслеживание движения головы с помощью технологии Intel® RealSense™

RealPerspective is a code sample that utilizes Intel® RealSense™ technology to create a unique game experience in which the user can move their head around and have the game’s perspective correctly computed. Traditionally this has been done with a RGB camera or IR trackers, but with the Intel RealSense camera’s depth information, the developer is provided accurate face tracking without any...
Автор: Alexey K. Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Введение в автономную навигацию для дополненной реальности

This article provides an introduction to autonomous navigation and its use in augmented reality applications, with a focus on agents that move and navigate. Autonomous agents are entities that act independently using artificial intelligence, which defines the operational parameters and rules by which the agent must abide. The agent responds dynamically in real time to its environment, so even a...
Автор: Alexey K. Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Разработка игр с помощью Unity* и камеры Intel® RealSense™

This detailed tutorial by Intel Black Belt and Innovator Gregor Biswanger walks the user step-by-step through setting up Unity 3D with Visual Studio and then creating a simple C# version of the game Pong.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Подключаемый модуль Intel® RealSense™ SDK для Unreal Engine* 4

Загрузить PDF

Автор: Paul K. Последнее обновление: 05.12.2016 - 20:37
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.