Фильтры

Article

Процессор Intel® Core™ M

This article, aimed at developers, will provide a glimpse into this 64-bit, multi-core SOC processor, with an overview of the available Intel technologies, including Intel® HD Graphics 5300.
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 15.12.2016 - 09:08
Article

Intel® Core™ Processor Graphics. Краткое справочное руководство

Current Quick Reference Guide to Intel Graphics.
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Обзор процессора Intel® Core™ 6-го поколения (Skylake)

Процессоры Intel® Core™ 6-го поколения (Skylake) появились в 2015 году. Благодаря целому ряду усовершенствований на уровне ядра, «системы на кристалле» и на уровне платформы, по сравнению с 14-нм процессором предыдущего поколения (Broadwell), процессор Skylake пользуется огромной популярностью в устройствах самых разных типов, предназначенных для работы, творчества и игр. В этой статье приводится...
Автор: Maria S. (Intel) Последнее обновление: 25.07.2016 - 08:45
Article

Real-time End-to-End H.265/HEVC Solution for Intel® Architecture-based Platforms

Contents

1. Abstract2. Introduction

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:00
Article

Кубик за кубиком: разработка игр нового поколения с LEGO* Minifigures Online

Optimizing graphics for Intel® Core™ processors as well as Intel® Atom™ processors is rapidly becoming a strategic imperative for game developers. This article describes how Funcom developed LEGO* Minifigures Online (LMO)to provide exceptional graphical experiences and improved battery life on both platforms.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Article

Intel GPA и улучшение производительности Android-игр

This tutorial presents a step-by-step guide to performance analysis, bottleneck identification, and rendering optimization of an OpenGL ES* 3.0 application on Android*. The sample application, entitled “City Racer,” simulates a road race through a stylized urban setting. Performance analysis of the application is done using the Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) tool suite.
Автор: Alexey K. Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:00
Article

Использование камеры Intel RealSense 3D с платой Intel Edison

Сейчас, в мире приходящим на смену эре мобильных телефонов, мы видим появление умных устройств соединенных с вещами, которые мы не могли и представить.

Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 03.02.2017 - 01:08
Article

Оптимизация Android-игры mTricks Looting Crown для платформы Intel Atom

When you start to optimize a game, first determine where the application bottleneck is. Intel GPA can help you do this with some powerful analytic tools.If your game is CPU bound, then Intel VTune Amplifier is a helpful tool. If your game is GPU bound, then you can find more detail using Intel GPA.To fix GPU bottlenecks, you can try to find an efficient way of reducing draw calls, polygon count,...
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 24.02.2017 - 11:57
Article

Оптимизация Android-игр, созданных на Unity для платформы Intel: пример из жизни

Загрузить документ

Автор: Alexey K. Последнее обновление: 24.02.2017 - 12:04
Article

Привязка потоков (affinity) в Intel® Threading Building Blocks на сопроцессоре Intel® Xeon Phi™

Библиотека Intel® Threading Building Blocks (Intel® TBB) [1] [2] предоставляет высокоуровневые интерфейсы для написания прогр

Автор: Katranov, Alexei Последнее обновление: 31.03.2016 - 23:18
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.