Фильтры

Результаты поиска: 21
Article

Процессор Intel® Core™ M

This article, aimed at developers, will provide a glimpse into this 64-bit, multi-core SOC processor, with an overview of the available Intel technologies, including Intel® HD Graphics 5300.
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 09.04.2015 - 09:56
Article

Intel® Core™ Processor Graphics. Краткое справочное руководство

Current Quick Reference Guide to Intel Graphics.
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 05.06.2015 - 01:49
Article

Кубик за кубиком: разработка игр нового поколения с LEGO* Minifigures Online

Optimizing graphics for Intel® Core™ processors as well as Intel® Atom™ processors is rapidly becoming a strategic imperative for game developers. This article describes how Funcom developed LEGO* Minifigures Online (LMO)to provide exceptional graphical experiences and improved battery life on both platforms.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 20.08.2015 - 04:54
Article

Конвейерные разнородные вычисления

ЗАГРУЗИТЬ PDF

Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 30.07.2015 - 03:15
Article

Real-time End-to-End H.265/HEVC Solution for Intel® Architecture-based Platforms

Contents

1. Abstract2. Introduction

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 16.03.2015 - 05:12
Blog post

Оптимизировали, оптимизировали, да не выоптимизировали!

Оптимизация? Конечно, каждый сталкивался с данной задачей при разработке своих, сколь-нибудь значительных, требующих определённых вычислений, приложений.

Автор: Igor Vorobtsov (Intel) Последнее обновление: 23.07.2015 - 14:09
Article

Привязка потоков (affinity) в Intel® Threading Building Blocks на сопроцессоре Intel® Xeon Phi™

Библиотека Intel® Threading Building Blocks (Intel® TBB) [1] [2] предоставляет высокоуровневые интерфейсы для написания прогр

Автор: Alex Katranov (Intel) Последнее обновление: 25.11.2013 - 00:15
Article

Разработка увлекательных приложений для нового поколения компьютеров-моноблоков

This paper presents four guidelines that can help guide software developers as they design applications that encourage touch interaction and deliver a memorable end-user experience on Intel® processor-based pAIOs.
Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 09.02.2015 - 05:36
Article

Intel® Threading Building Blocks, OpenMP* или потоки ОС?

Каким API лучше воспользоваться для распараллеливания приложения? Обзор факторов, которые необходимо учесть при принятии решения.
Автор: Michael Voss (Intel) Последнее обновление: 08.08.2013 - 15:37
Article

Эффективность и Производительность Консольных API на ПК

Общие сведения о Direct3D* 12By: Michael Coppock

Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 16.04.2015 - 07:24
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.