Article

Real-time End-to-End H.265/HEVC Solution for Intel® Architecture-based Platforms

Contents

1. Abstract2. Introduction

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 06.08.2016 - 19:38
Article

Многопоточность и Intel® Integrated Performance Primitives

В данной статье рассмотрены несколько способов, которые приложение на основе Intel IPP может использовать для безопасного и эффективного параллельного выполнения.
Автор: аноним Последнее обновление: 13.08.2012 - 16:58
Article

Ticker Tape: Масштабируемая система частиц с эффектами ветра и сопротивления воздуха

Теперь, когда количество ядер в процессорах быстро растет, для игр открываются новые перспективы. Ticker Tape может использовать свободное процессорное время для моделирования системы частиц, которые взаимодействуют с окружающим пространством.
Автор: Mike Yi (Intel) Последнее обновление: 28.09.2016 - 15:57
Блоги

Вкус векторизации

В трудовые будни наобщавшись с народом я понял что что то с темой векторизации (Vectorization по-английски)  еще не всем понятно.

Автор: Maxym Dmytrychenko (Intel) Последнее обновление: 15.08.2016 - 08:23
Article

Разработка и оптимизация игровых приложений Android, созданных с помощью комплекта NDK, на платформах на базе архитектуры Intel®

Комплект NDK (Native Development Kit) для Android является дополнением к Android SDK и позволяет вам создавать приложения с использованием обычных языков программирования, таких как C и C++.

Автор: Tao Peng (Intel) Последнее обновление: 28.01.2014 - 18:01
Article

Описание стандарта шифрования AES (Advanced Encryption Standard, улучшенный стандарт шифрования)

Новый набор команд SSE вида “одна инструкция на несколько данных” (SIMD) будет реализован в следующем поколении процессоров Intel. Эти инструкции обеспечивают быстрое и безопасное шифрование и дешифрование с помощью алгоритма AES.
Автор: аноним Последнее обновление: 23.08.2012 - 16:52
Article

Использование набора инструкций Intel SSSE3 для ускорения реализации алгоритма DNN в задачах распознавания речи, выполняемых на мобильных устройствах

The main algorithm of speech recognition has changed to DNN (Deep Neural Network). Without internet, the speech recognition service in your mobile devices nearly useless, very few times it can listen to what you said and work.With support for the SSSE3 instruction set on Intel’s CPU, we could easy run a DNN based speech recognition application without the internet. Adding direct SSSE3 support...
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 11.12.2015 - 00:07
Article

Круглое носим, квадратное катаем: выбираем правильные инструменты разработки Intel

Intel предлагает много инструментов для параллельного программирования. В данной статье рассматриваются подобные инструменты, а также даются рекомендации по выбору правильных средст для развития вашего проекта и создания подходящей среды разработки.
Автор: kenstrandberg Последнее обновление: 26.04.2013 - 21:20
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.