Фильтры

Article

Введение в привязку ресурсов в Microsoft DirectX* 12

In DirectX 12, Microsoft reduced resource overhead to improve application efficiency, cutting CPU usage by more than half. This decreases energy consumption and allows gamers a longer play time on mobile devices. Wolfgang Engel of Confetti describes the new resource binding mechanisms that developers will need for managing and tracking resources with DirectX 12.
Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 31.05.2017 - 16:22
Article

Привязка ресурсов в Microsoft DirectX* 12. Вопросы производительности

Автор: Вольфганг Энгель (Wolfgang Engel), директор компании Confetti

Автор: Paul K. Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:24
Article

Разработка трехмерных игр для Windows* 8 с помощью C++ и Microsoft DirectX*

Скачать PDF

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:26
Article

Intel® Graphics Performance Analyzers: разработка игр для мира мобильных устройств

Набор инструментов Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) позволяет осуществлять анализ и отладку графических приложений для оптимизации игр на базе Microsoft DirectX* API и компьютеров на базе Intel® HD Graphics.
Автор: админ Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:21
Article

Возможности Windows 10*, о которых должны знать все разработчики игр

В Windows 10 реализован целый ряд новых и улучшенных возможностей. Кроме того, эта операционная система должна объединить широчайший диапазон игровых платформ с приложениями универсальной платформы Windows (UWP). Благодаря расширенной поддержке устройств-трансформеров можно использовать более естественные режимы взаимодействия. Поскольку все платформы работают под управлением вариантов одной и...
Автор: Paul K. Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:28
Article

Обнаружение GPU

Обнаружение GPU (GPU Detect) — это небольшой пример кода графики, демонстрирующий способ обнаружения основной графической системы в компьютере (включая семейство процессоров Intel® Core™ шестого поколения).
Автор: Horta, Areli (Intel) Последнее обновление: 01.06.2017 - 11:25
Article

Graphics Performance Analyzers 2015 R1 — замечания к выпуску

Благодарим за выбор решения Graphics Performance Analyzers, входящего в состав Intel® Integrated Native Developer Experience (Intel® INDE) и Intel® System Studio.

Автор: ALEXEY K. (Intel) Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:28
Article

Intel® Core™ Processor Graphics. Краткое справочное руководство

Current Quick Reference Guide to Intel Graphics.
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 07.06.2017 - 12:24
Article

Windows* набирает силу, покоряя планшеты на базе процессоров Intel®

КРАТКИЙ БИЗНЕС-ОБЗОР Intel® Developer Zone Процессор Intel® Atom™ серии Z3700 Microsoft Windows* 8.1

Автор: админ Последнее обновление: 07.06.2017 - 09:08
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.