Intel® Graphics Performance Analyzers: разработка игр для мира мобильных устройств

Authored by 0
Набор инструментов Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) позволяет осуществлять анализ и отладку графических приложений для оптимизации игр на базе Microsoft DirectX* API и компьютеров на базе Intel® HD Graphics. Last updated on 29.11.2012 - 17:50

Интегрированные графические карты Intel® – рассчитывайте на них!

Authored by victoria-zhislina (Intel)
В статье описывается, какие чипсеты представлены на рынке в 2008 году и каковы их характеристики. Приведены сравнительные «высокоуровневые» характеристики работы с 3D-графикой ядер GMA 3x00 и модели базирующихся на них чипсетов. Last updated on 14.08.2012 - 23:19

Руководство разработчика по Intel&reg GMA 3000 и X3000

Authored by Chuck De Sylva (Intel)
Введение

 

Last updated on 28.06.2013 - 06:04

Windows* набирает силу, покоряя планшеты на базе процессоров Intel®

Authored by admin
КРАТКИЙ БИЗНЕС-ОБЗОР Intel® Developer Zone Процессор Intel® Atom™ серии Z3700 Microsoft Windows* 8.1

Last updated on 08.01.2014 - 17:17

Портирование приложений Windows 7* для магазина Windows 8* Store

Authored by Artem Timoshenko (Intel)

Porting Windows 7* Applications to Windows 8* Store Apps [Eng., PDF 443

Last updated on 06.09.2013 - 18:26

GPU Detect

Authored by Mitchell Lum (Intel)
GPU Detect - это пример того, как можно определить графическое оборудование системы, и, на основании собранных данных, с помощью простого API задать верные настройки своему приложению. Last updated on 28.10.2014 - 16:40

Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA) 2.0

Authored by Philipp Gerasimov (Intel)
В статье рассказывается о новом продукте для профилирования и отладки графических приложений – Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) 2.0, который предназначен для работы в паре с интегрированными графическими ускорителями Intel® GMA X4500 Last updated on 13.05.2013 - 04:51

Обработка сенсорного ввода в приложениях Windows* 8

Authored by Xavier H. (Intel)
Cкачать статью Last updated on 15.05.2014 - 17:28

Fireflies - Масштабируемый амбиентный эффект

Authored by Mitchell Lum (Intel)
Fireflies - это пример реализации масштабируемого амбиентного эффекта. В данной работе показано, как с помощью библиотеки Intel TBB можно реализовать такие эффекты, как полет стаи светлячков, производя обработку всех траекторий в каждом фрейме. Last updated on 13.08.2012 - 12:22