Фильтры
Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)
Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, посколь
Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 2)
Эта статья является продолжением серии из двух статей, в которой рассматриваются проблемы, возникающие в процессе портирования преложений на OpenGL на платформу Google Android.
Общий доступ к поверхностям в OpenCL™ и OpenGL* 4.3 в на ГП Intel® Processor Graphics с помощью неявной синхронизации
Download Sharing Surfaces Code Sample Zipfile
OpenGL ES* в Android* на платформе Intel® Atom™
1. ВведениеОбмен текстурами между Intel Media SDK и OpenGL
Code Sample
Захват видео в OpenGL приложениях с помощью Intel INDE Media Pack
Из прошлых статей вы уже знаете, что такое Intel INDE и его компонент
Сжатие текстур в Android: сравнение форматов и примеры кода
This sample demonstrates how to load and use various texture formats with OpenGL ES* on Android.Intel GPA и улучшение производительности Android-игр
This tutorial presents a step-by-step guide to performance analysis, bottleneck identification, and rendering optimization of an OpenGL ES* 3.0 application on Android*. The sample application, entitled “City Racer,” simulates a road race through a stylized urban setting. Performance analysis of the application is done using the Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) tool suite.Работа графических процессоров на платформе Android* с процессорами Intel® Atom™
1. ВведениеВ этой главе описываются мобильные графические процессоры (GPU) и способы оптимизации программ для GPU, которыми оснащаются устройства на базе процессоров Intel® Atom™.
Intel® Core™ Processor Graphics. Краткое справочное руководство
Current Quick Reference Guide to Intel Graphics.- 1
- Далее
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.