Фильтры

Результаты поиска: 22
Article

Планирование оптимизации с Unity*

By John Wesolowski

Загрузки

How To Plan Optimizations with Unity* [PDF 2.15MB]

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 30.03.2015 - 02:45
Article
Article

Вращение куба с помощью Unity* Toolkit и технологии Intel® RealSense™

This tutorial shows you how to use the Unity* Toolkit for Intel® RealSense™ technology to create a simple Intel RealSense application where a cube is rotated based on user hand movement.
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 05.06.2015 - 02:58
Article

Применение действия SendMessage из комплекта Unity* Toolkit с технологией Intel® RealSense™

This tutorial shows you how to use the Intel® RealSense™ Unity* Toolkit SendMessage action, which allows you to call a function from another script whenever an Intel RealSense application event is triggered.
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 05.06.2015 - 02:05
Blog post

Советы и рекомендации по использованию Unity с Intel RealSense SDK 2014

Отправлено: Коллин Калбертсон (Intel) 6 декабря 2014 г.

Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 16.04.2015 - 06:16
Article

Использование стандартного GUI Unity* 3D в сочетании с ресурсами TouchScript

Линн Томпсон

Download PDF

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 09.09.2014 - 00:24
Article

Реализация последовательностей жестов в Unity* 3D с помощью библиотеки TouchScript

Download PDF

Линн Томпсон

Автор: Alexey Kostadinov (Intel) Последнее обновление: 09.09.2014 - 00:51
Article

Контроллер от первого лица в Unity* 3D на основе технологии Intel® RealSense™

In this first article of a three-part series, I use the hand tracking algorithm in the Intel® RealSense™ Software Development Kit (SDK) to control the position and LookAt of a Unity* 3D first-person controller (FPC).
Автор: Daria Potanina (Intel) Последнее обновление: 16.04.2015 - 06:35
Для получения подробной информации о возможностях оптимизации компилятора обратитесь к нашему Уведомлению об оптимизации.