Windows8

[Windows8|Monogame]在Windows 8下開發XNA遊戲

前言

開發遊戲這件事,到前段時間為止如果是開發Windows的桌面遊戲到Xbox再到Windows Phone都是使用XNA為主要選擇。XNA是微軟提供的一個遊戲框架,提供許多相關的遊戲資源如鍵盤輸入、音效、載圖繪製以及遊戲的流程邏輯等等,而且是一個免費的遊戲框架,協助許多開發者學習如何開發製作獨立遊戲,也有開發者從中獲利。但是在最新的Windows 8作業系統上卻不再支援XNA了,更有消息指出微軟將讓XNA在明年4月1正式退休結束並不在提供任何資源或開發上架的動作,不管如何XNA即將被淘汰是不爭的事實。

但是由於XNA已經培育出了許多的廣大開發用戶,也加上XNA的遊戲開發資源整合便利性,所以有許多人仍然期望可以繼續沿用XNA框架,因此後來便出來了一個「使用XNA框架開發並可跨平台執行」的遊戲框架-Monogame,主打「Write Once,Play Where」的願景,並且透過對XNA框架的重新撰寫,讓開發者可以使用熟悉的XNA框架在Windows8上開發執行!

  • Разработчики
  • Студенты
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Windows*
  • .NET*
  • C#
  • Начинающий
  • Monogame
  • Windows8
  • Разработка игр
  • Head-Coupled Perspective

    Head-Coupled Perspective is a technique for rendering a scene that responds naturally and intuitively to changes in the viewer’s position relative to the display.
  • Разработчики
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Разработка игр
  • GameCodeSample
  • ultrabook
  • Head-Coupled
  • windows 8
  • Perceptual Computing
  • application
  • SDK
  • Windows8
  • WindowsCodeSample
  • Microsoft Windows* 8 Desktop
  • Хотите сэкономить? Ускоряйтесь!

    Представьте: вы счастливый обладатель ультрабука и, возвращаясь из путешествия, решили скоротать время в самолете за «сшивкой» красивой панорамы из отснятых фотографий или за перекодированием свежего видео. Все это задачи, которые требуют значительных вычислительных ресурсов и которые должны быть выполнены до конца без потери качества. Другими словами, если при просмотре фильма вы еще можете стерпеть некоторые подергивания изображения и пропуск отдельных кадров, то отсутствующий кусок на панорамной фотографии наверняка выведет вас из себя.
    Подписаться на Windows8