Опыт пользователя и дизайн

Consejos para configurar Unity: memoria, audio y texturas

Tips and Tricks on memory optimization and working with textures and was compiled by Steve Hughes who works as an Applications Engineer for Visual Computing at Intel. Tips include textures, design tips, mesh modeling, audio, and memory optimization.

Innovation at Intel: Waiting for “Now” to Get Here

We focus a lot on innovation at Intel. I’d like to talk about why we do it. It’s about responsibility.

In my opinion, Intel makes the most technologically advanced mass-produced products in the history of humanity. And every 18 to 24 months we seemingly double the performance or capabilities of these products, per Moore’s Law.

Beatbuddy, un juego independiente, se expande con nuevas tecnologías

Introducción

¿Cómo hace una empresa de desarrollo de juegos independiente para mantenerse vigente y ampliar su mercado? Veamos el caso de la multipremiada Threaks, creadora de BeatBuddy, y hablemos con el codirector ejecutivo Wolf Lang para ver cómo se abren camino en el mundo del desarrollo de juegos.

De proyecto estudiantil a proyecto independiente

  • Разработчики
  • Партнеры
  • Студенты
  • Android*
  • Apple iOS*
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Разработка игр
  • Интерфейс взаимодействия с пользователем
  • Windows*
  • Unity
  • Beatbuddy
  • Threaks
  • th3aks
  • 2-in-1
  • unity
  • slate
  • indy
  • Разработка игр
  • Портирование
  • Сенсорные интерфейсы
  • Опыт пользователя и дизайн
  • 节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

    简介

    独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。

     从学生到负责独立项目

    Threaks GmbH 是一家总部位于汉堡的独立游戏开 发公司,专门从事非线性音乐游戏的创建,以推动数字音乐实现可持续的商 业化发展。  2011 年,他们凭借早期 版本的控制台式 PC 游戏《节奏小子》获得了德国视 频游戏奖“最佳学生项目”的提名,首度获得认可。

  • Разработчики
  • Партнеры
  • Студенты
  • Android*
  • Apple iOS*
  • Microsoft Windows* 8.x
  • Android*
  • Разработка игр
  • Интерфейс взаимодействия с пользователем
  • Windows*
  • Unity
  • Beatbuddy
  • Threaks
  • th3aks
  • 2-in-1
  • unity
  • slate
  • indy
  • Разработка игр
  • Портирование
  • Сенсорные интерфейсы
  • Опыт пользователя и дизайн
  • How to correct setting AVD

    Dear Guys,

    Does anyone know how to set AVD correctly. Let the front camera on your laptop can be like a real machine front camera running at the same

    application? I tried to change but the results are not good. Hope help me to resolve the issue by intel developers,Thanks a lot.

    Set Simulator Camera   http://prntscr.com/77kzuy

    Running x64 Simulator and Camera http://prntscr.com/77kzw6

    Best Regards, Alex

    Подписаться на Опыт пользователя и дизайн