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Embree: Photo-Realistic Ray Tracing Kernels

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Discussion forum on the open source ray tracing kernels for fast photo-realistic rendering on Intel® CPUs.
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话题/话题发起者 发布日期 回复 最后发布升序排列
正常话题 Degenerate triangles when accessing BVH
Gouder, Darryl
星期日, 2018-10-14 14:43 0
发帖人Gouder, Darryl
星期日, 2018-10-14 14:43
正常话题 Debug build failure
Cui, Xue
星期二, 2018-10-02 12:44 1
发帖人Sven Woop (Intel)
星期四, 2018-10-04 07:22
正常话题 nvidia rtx
g., steve
星期一, 2018-09-24 04:31 0
发帖人g., steve
星期一, 2018-09-24 04:31
正常话题 Suggestions for repeating surface texture
Sudsy
星期六, 2018-09-22 21:06 0
发帖人Sudsy
星期六, 2018-09-22 21:06
正常话题 Gregory patch demo
rem, kai
星期四, 2018-06-07 09:47 4
发帖人rem, kai
星期五, 2018-06-08 03:28
正常话题 Building BVH4 or BVH8
Waxman, Evan
星期二, 2018-05-29 17:36 4
发帖人Waxman, Evan
星期四, 2018-05-31 08:21
正常话题 Floating point exceptions
Grabli, Stephane
星期四, 2018-05-10 10:32 4
发帖人Grabli, Stephane
星期一, 2018-05-14 20:01
正常话题 Get Primitive Locations After a Move
Lawrence S.
星期三, 2018-04-18 02:00 1
发帖人Carsten Benthin...
星期三, 2018-04-18 06:04
正常话题 Build using OBBs as the default bounding entity?
300000946284
星期二, 2018-04-03 12:19 3
发帖人Sven Woop (Intel)
星期三, 2018-04-04 22:14
正常话题 Edge case: Ray fails to intersect with simple geometry
vasci_
星期六, 2018-03-10 12:22 1
发帖人vasci_
星期六, 2018-03-10 14:31
正常话题 UV encoding while sampling a Subdivision Mesh object?
David B.
星期五, 2018-02-23 22:27 2
发帖人David B.
星期一, 2018-02-26 12:26
正常话题 Ray fails to intersect at corner of triangle
vasci_
星期三, 2018-02-07 21:51 6
发帖人vasci_
星期五, 2018-02-09 09:31
正常话题 user geometry intersection routine
vasci_
星期三, 2018-01-10 14:35 2
发帖人vasci_
星期三, 2018-01-17 08:16
正常话题 Casting rays best practice suggestion
vasci_
星期五, 2017-12-08 12:15 5
发帖人Carsten Benthin...
星期五, 2017-12-15 05:36
正常话题 User defined geometry bouding box overlapping
Jianbo Q.
星期三, 2017-12-13 04:37 1
发帖人Carsten Benthin...
星期四, 2017-12-14 05:56
正常话题 2D Raycasting with Embree
Aurel W.
星期日, 2017-10-22 10:54 2
发帖人Carsten Benthin...
星期一, 2017-10-23 09:34
正常话题 UV Interpolation
David B.
星期三, 2017-10-18 12:20 3
发帖人Sven Woop (Intel)
星期一, 2017-10-23 01:59
正常话题 how to collecte all hits along a ray
Jie X.
星期五, 2017-10-13 03:15 1
发帖人Carsten Benthin...
星期日, 2017-10-15 07:50
正常话题 Creating own BVH2
Florian L.
星期四, 2017-10-05 00:24 4
发帖人Florian L.
星期四, 2017-10-05 23:07
正常话题 Wiremesh
Al N.
星期五, 2017-09-22 15:34 1
发帖人Carsten Benthin...
星期二, 2017-10-03 14:24
正常话题 SimLab Composer embree based progressive rendering
Ashraf S.
星期二, 2017-10-03 03:46 0
发帖人Ashraf S.
星期二, 2017-10-03 03:46
正常话题 Camera Motion Blur?
Andrew B.
星期二, 2017-09-12 11:25 2
发帖人Andrew B.
星期三, 2017-09-13 09:29
正常话题 Crash on rtcCommit()
Klaus M.
星期日, 2017-08-06 07:58 3
发帖人Sven Woop (Intel)
星期二, 2017-08-08 02:30
正常话题 Fitler function for User Defined Geometry
Jianbo Q.
星期一, 2017-06-12 01:50 4
发帖人Jianbo Q.
星期二, 2017-06-20 07:28
正常话题 ssize_t clash
Yves P.
星期二, 2017-06-13 11:26 0
发帖人Yves P.
星期二, 2017-06-13 11:26
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