设计


认真考虑游戏的受众、平台、游戏引擎以及如何使游戏盈利,从而将游戏构想转化为现实。
 

构想  设计  构建  测试  发布  盈利

挑选目标受众

认真考虑理想受众是设计过程的重要步骤。 思考您的理想玩家,以及如何使您的游戏令他们爱不释手。

界定目标受众

阅读如何界定目标受众的窍门,以及为什么受众普遍化并无帮助。

选择游戏引擎

如果使用游戏引擎来构建游戏,则选择何种引擎會对您的游戏造成巨大差别。 先进行研究,检查各种选项,然后再选定一种引擎。

选择一种跨平台游戏引擎

如果您的目标是“写码一次,处处部署”,就应使用跨平台引擎。 从 Unity 到 HTML5,有许多给力的跨平台引擎可供选择。 挑选一种最适合您的游戏的跨平台引擎。

挑选正确工具和支持系统

对于任何项目,挑选正确的工具总是至关重要。 引擎选择会主导绝大部分开发工作如何开展,但还有其他工具和平台可增添额外功能,支持用户,并扩展游戏的可及范围。

选择商业模式:免费还是收费?

在设计过程的早期就应考虑营收模式。 这些模式将影响游戏的许多方面。