发布


当您的游戏已经开发完成准备发布时,应令您的游戏与众不同,从而极大化成功的机会。
 

构想  设计  构建  测试  发布  盈利

准备预发布

考虑小规模的分阶段前期发布,好处是获取反馈意见以作改进。 方法包括参加比赛,以及将游戏发放给重要的早期玩家。

审核市场推广计划

不论您有大规模营销的预算还是依靠口口相传,都应了解游戏市场推广的各种选项。 敢于创新,努力工作 - 这是让您的游戏发光的时刻。

英特尔游戏展示厅

英特尔为游戏开发人员提供联合市场推广优惠,包括引起我们注意的游戏和应用的展示厅。

发布核查清单 - 每一项都考虑了?

 

规划预发布活动

考虑如何让您的游戏受到关注,越早越好,例如抢鲜版、众筹、小型市场发布,以获取反馈意见并改进,然后再正式发布。

发布独立开发的游戏的指南——第一部分:预发布
何时是发布视频游戏的最佳时间?

制定市场推广计划

计划游戏发布后如何使其广为人知。 您是否有网站并存在于社交媒体? 在新闻界发烧友中是否有 YouTube* 会员、Twitch* 网友等,可以从他们获得一些早期印象? 还有其他什么渠道可让使您的游戏广为人知?

发布游戏 - 英特尔 Game Changer Camp 2015 小组
如何发布一款新视频游戏。 来自 MassDiGI Game Challenge 的窍门
市场推广独立开发的游戏

探索比赛及联合市场推广的机会

有许多游戏比赛和公司与优秀游戏开展联合市场推广。 探索您的选项,采用最适合您的途径。

英特尔® 进阶游戏开发人员比赛
英特尔游戏展示厅
英特尔开发人员之网 - 游戏开发项目
Epic Unreal* Engine 每月在线游戏活动

注意常见发布错误

您也许可想出一两款发布不顺利的游戏。 从他人的错误中学习收获匪浅——这并非看人笑话,而是为自己未雨绸缪。

六款还未按开始键就已失败的视频游戏
15 次有史以来最大的视频游戏发布灾难