挑选目标受众
认真考虑理想受众是设计过程的重要步骤。 思考您的理想玩家,以及如何使您的游戏令他们爱不释手。
挑选目标受众
认真考虑理想受众是设计过程的重要步骤。 思考您的理想玩家,以及如何使您的游戏令他们爱不释手。
阅读如何界定目标受众的窍门,以及为什么受众普遍化并无帮助。
通过设定各种参数,获得游戏受众和其他方面的特定要求。 限制孕育创造性。
探索以玩家为中心的哲学,将自己与目标受众中的玩家相比较。
选择游戏引擎
如果使用游戏引擎来构建游戏,则选择何种引擎會对您的游戏造成巨大差别。 先进行研究,检查各种选项,然后再选定一种引擎。
阅读这篇比较四种强大游戏引擎的文章,帮助挑选一种最能满足您要求的引擎。
Miko Charbonneau 讨论了如何通过考量特点、支持等等,来将游戏构想与一种引擎相匹配。
如果您的目标是“写码一次,处处部署”,就应使用跨平台引擎。 从 Unity 到 HTML5,有许多给力的跨平台引擎可供选择。 挑选一种最适合您的游戏的跨平台引擎。
挑选正确工具和支持系统
对于任何项目,挑选正确的工具总是至关重要。 引擎选择会主导绝大部分开发工作如何开展,但还有其他工具和平台可增添额外功能,支持用户,并扩展游戏的可及范围。
英特尔拥有提高游戏质量、方便游戏开发的软件工具,无论是台式机还是移动设备,跨平台的性能都得以提高。
如果您经验不足,查找有助于游戏设计的产品和操作指南。
阅读此指南,着手制作游戏,不论您是新手还是老将。
选择商业模式:免费还是收费?
在设计过程的早期就应考虑营收模式。 这些模式将影响游戏的许多方面。
学习成功设计免费游戏的秘诀。
遵守这 15 条规则,使免费游戏既有趣又成功。
阅读这篇游戏行业老将撰写的有关游戏设计伦理学及其如何影响游戏成功的文章。