Article

GPU-Quicksort в OpenCL 2.0: вложенные параллельные вычисления и сканирование групп обработки

Введение Краткий курс истории алгоритма быстрой сортировки
作者: 最后更新时间: 2019/05/31 - 14:20
Article
Article

Cómo compartir superficies entre OpenCL™ y DirectX* 11 en Intel® Processor Graphics

Descargar PDF

作者: 最后更新时间: 2019/10/01 - 13:26
Article

Sharing Surfaces between OpenCL™ and DirectX* 11 on Intel® Processor Graphics

Download PDF

作者: Adam Lake (Intel) 最后更新时间: 2019/11/13 - 21:19
博客

Introduction to Embree 2.1 - Part 1

This is part of a series of blogs on Embree, a collection of high performance ray tracing kernels. Embree has been released open source since version 1.0.

作者: Louis F. (Intel) 最后更新时间: 2019/11/13 - 21:19
Article

GPU-Quicksort in OpenCL 2.0: Nested Parallelism and Work-Group Scan Functions

Introduction A Brief History of Quicksort
作者: Robert Ioffe (Intel) 最后更新时间: 2019/11/19 - 13:39