博客

Unite 2015 Taipei 展示Intel 多項軟體技術

在剛結束的 Unite 2015 Taipei  (4/22 , 4/23) 在intel 攤位上有許多軟體技術展出,為大家整理一下:

作者: Anderson C. (Intel) 最后更新时间: 2018/07/10 - 08:00
博客

英特尔实感 3D 扫描: 如何为 Blender 和 Unity 扫描并做准备

英特尔®  实感™ F200 摄像头的最新版软件开发套件 现在包含 3D 扫描功能。 这是一个惊艳的功能,支持开发人员和数字艺术家在实际物体中进行扫描,以用于其项目。  有一个用例是在实际物体中扫描并在 Unity 中使用。  这是一个由三部分组成的系列博文,将引导您完成整个过程。 

作者: Bob Duffy (Intel) 最后更新时间: 2019/05/21 - 13:40
Article

已归档 - Unity* 和英特尔® 实感™ 摄像头助力游戏开发

This detailed tutorial by Intel Black Belt and Innovator Gregor Biswanger walks the user step-by-step through setting up Unity 3D with Visual Studio and then creating a simple C# version of the game Pong.
作者: Biswanger, Gregor (Blackbelt) 最后更新时间: 2018/05/30 - 07:08
Article

已归档 - 借助英特尔® 实感™ 技术加速 Space Astro Blaster*

Learn how the developers of Space Astro Blaster* created an immersive gesture-controlled gaming experience using Intel RealSense technology.
作者: 管理 最后更新时间: 2018/05/30 - 07:00
Article

已归档 - 采用英特尔® 实感™ 技术的背景替换代码样本

Create augmented selfies with a real-time “green screen” effect. This sample app demonstrates how to use the Intel® RealSense™ SDK's User Segmentation module to replace the screen background with a static image selected by the user.
作者: Bryan B. (Intel) 最后更新时间: 2018/05/30 - 07:00
Article

已归档 - 英特尔® 实感™ 3D 扫描提示与技巧

Tips and tricks for using the Intel® RealSense™ SDK and cameras for 3D scanning.
作者: 最后更新时间: 2019/01/16 - 17:00
博客

已归档 - 家庭娱乐设备操控方式探讨

英特尔® 实感™ SDK 已停产。 不再继续提供支持或更新。

 现在家庭中的电子娱乐设备屏幕较多,一般会有多个手机、平板、笔记本电脑、智能电视。这些电子屏幕满足的需求重点各不一样,因此它们的使用场景、操控方式也不尽相同。

作者: 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12
博客

使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发

Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如

作者: 最后更新时间: 2018/06/06 - 12:00
博客

已归档 - 趣抓Funcap-用RealSense将产品变成黑科技

英特尔® 实感™ SDK 已停产。 不再继续提供支持或更新。

作者: 最后更新时间: 2019/06/07 - 19:40
Article

已归档 - 探索英特尔® 实感™ SDK 和 Oculus Rift* DK2项目开发

This article explores some of the technical details and challenges developers will encounter when integrating the Intel® RealSense™ SDK for Windows* and the Oculus Rift* head-mounted display (HMD). It includes an overview of the Oculus Rift* Development Kit 2 (DK2), a look at some of the issues you’ll encounter when developing apps that combine multiple infrared (IR) camera-based sensors, and...
作者: Bryan B. (Intel) 最后更新时间: 2018/05/30 - 07:00