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关于 android 中 edittext 特殊字符过滤和字符长度限制的最优方法

在android开发中,经常会碰到edittext中特殊字符过滤和字符长度限制同时要求的问题,由于android不同版本之间的兼容问题,以及各种手机支持情况不同,因此,经常会出现一些设备上面不兼容问题。为了解决这个问题,这里经过实践总结,给出一个最优的方案:

首先,对于字符长度的限制我们可以使用3种方法,如下:

作者: 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10
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Using Intel® HAXM for Developing Android* Wear and TV Apps

Android* has come a long way initially starting with phones, then tablets, Google TV*, Android Wear*, Android TV* (replaces Google TV), 

作者: Emani, Ashok (Intel) 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10
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Free App Testing on Intel-Based Android Devices with Testdroid Cloud

Testing your Android apps is one of the big challenges of being an Android developer. Luckily, there are lots of online services that can help you test your apps remotely on a variety of devices.

作者: Joshua Bancroft (Intel) 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10
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Android* 开发中的多线程编程技术

多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧!

作者: 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10
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Android SDK 的一个bug ------ parameters.getFocusDistances 无法使用(被拍摄物体和摄像头之间的距离无法测量)

这是很早之前我发现的一个问题,当时想利用“焦距”来定位被拍摄物体和手机摄像头之间的距离,注意不是摄像头预览画面里两个点之间的距离,这是个平面距离。本文所说的距离是垂直距离。

作者: 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10
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使用英特尔® HAXM 开发 Android* 可穿戴及电视应用

Android* 经历了很长的发展过程,并取得了长足的进步,从最初的手机,到后来的平板电脑、Google TV*、Android Wear*、Android TV*(取代 Google TV)和 Android Auto*。

作者: Emani, Ashok (Intel) 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10
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Cómo usar Intel® HAXM para desarrollar aplicaciones de Android* Wear y Android* TV

Android* ha recorrido un largo camino, que comenzó con los teléfonos y continuó con las tabletas electrónicas, Google TV*, Android Wear*, Android TV* (reemplaza a Google TV) y Android Auto*.

作者: 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10
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Session Videos from the Bay Area Android Fest

On April 12, 2014, Intel was proud to host 300+ of our closes developer friends from the Bay Area at our Santa Clara, California headquarters for the

作者: Joshua Bancroft (Intel) 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10
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Will my Android App still run with ART instead of Dalvik?

 

With Android L, the virtual machine compiler will move to ART (Android RunTime) and only ART for 64 bit. So what do we know about ART vs Dalvik and what does it mean for App code?

作者: 最后更新时间: 2019/11/15 - 14:10