过滤器

Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 1)

Автор: Дональд Кихо (Donald Kehoe)

作者: ALEXEY K. (Intel) 最后更新时间: 2017/04/26 - 15:00
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 4)

The gaming industry has seen great strides in game complexity recently. Game developers are challenged to create increasingly compelling games. This series explores important Artificial Intelligence (AI) concepts and how to optimize them for multi-core.
作者: ALEXEY K. (Intel) 最后更新时间: 2017/04/26 - 14:58
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 2)

Восприятие и поиск путей
作者: ALEXEY K. (Intel) 最后更新时间: 2017/04/26 - 15:02
Article

Создание искусственного интеллекта для игр (часть 3)

21 июля 2009 г.

Последнее обновление: 1 января 2015 г.

Автор: Дональд Кихо (Donald Kehoe)

作者: ALEXEY K. (Intel) 最后更新时间: 2017/04/26 - 15:05
响应性登陆页面

Virtualização da rede

Aprimore uma rede virtual com hardware da Intel que utiliza rede definida por software (SDN) e virtualização de funções de rede (NFV).
作者: David C. (Intel) 最后更新时间: 2017/04/26 - 14:52
响应性登陆页面

Virtualización de redes

Mejore una red virtual con hardware de Intel que utilice redes definidas mediante software (SDN) y virtualización de funciones de red (NFV).
作者: David C. (Intel) 最后更新时间: 2017/04/26 - 14:51
响应性登陆页面

Сетевая виртуализация

Совершенствуйте виртуальные сети с помощью аппаратных средств Intel, использующих программно конфигурируемые сетевые среды (SDN) и виртуализацию сетевых функций (NFV).
作者: David C. (Intel) 最后更新时间: 2017/04/26 - 14:49
Article

Autonomous Vehicle and Remote Surveillance with the Intel® Edison Platform

 

Introduction

作者: Chandler, Matt 最后更新时间: 2017/04/26 - 14:48
Article

Build a Task Tracking System Using the Intel® Edison Board

Introduction
作者: Chandler, Matt 最后更新时间: 2017/04/26 - 14:48
有关编译器优化的更完整信息,请参阅优化通知