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Adding x86 Support to Android* Apps Using the Unity* Game Engine

The Unity gaming engine now supports x86 on Android, here is how you add support to your games and applications.
作者: TRAPPER M. (Intel) 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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Intel® INDE Media for Mobile Tutorials - Video Capturing for Qt* Quick Applications on Android*

This tutorial explains how to use Intel® INDE Media for Mobile to add video capturing capability to Qt Quick applicati

作者: Ilya Aleshkov 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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在英特尔® 架构的设备上优化 Android* 应用

在英特尔® 架构的设备上优化 Android*应用

概要介绍:

作者: Huang, Chao 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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为基于 x86 的 Android* 游戏选择合适的引擎

摘要
作者: Brad Hill (Intel) 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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使用 Unity* 游戏引擎向 Android* 应用添加 x86 支持

概述

在当前基于 Unity* ARM* 的 Android* SDK 游戏中添加原生 x86 支持非常简单。  本文介绍了如何在最新的 Unity 4 或 Unity 5 项目中生成一个包括 x86 和 ARM 库在内的 FAT APK。   

作者: TRAPPER M. (Intel) 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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Портирование приложений OpenGL* на Android* на Intel® Atom (часть 1)

Возможность портирования игр и других приложений, интенсивно использующих 3D-графику на основе стандартов OpenGL, на устройства Android на базе Intel® Atom, имеет для нас огромную важность, посколь

作者: 管理 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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Optimizamos el juego Looting Crown de mTricks para Android* en la plataforma Intel® Atom™

When you start to optimize a game, first determine where the application bottleneck is. Intel GPA can help you do this with some powerful analytic tools.If your game is CPU bound, then Intel VTune Amplifier is a helpful tool. If your game is GPU bound, then you can find more detail using Intel GPA.To fix GPU bottlenecks, you can try to find an efficient way of reducing draw calls, polygon count,...
作者: Datapress 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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Intel® INDE for Google Android* Studio

作者: DENIS S. (Intel) 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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Intel® INDE для Google Android Studio

 

Введение

Эта статья демонстрирует простой пример того, как можно использовать Google Android* Studio в рамках Intel® Integrated Native Developer Environment (Intel® INDE).

作者: Daria Potanina (Intel) 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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BKMs: Gameloft and Intel Discuss Game Dev and Porting to Android

In this article, Gameloft and Intel discuss BKMs for game dev and porting. Gameloft provides a number of tips for enabling simultaneous development for mobile games on iOS* and Android platforms.
作者: steve-hughes (Intel) 最后更新时间: 2017/02/24 - 12:00
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