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以 Pirate Cove 为例:如何将 Steam*VR 集成至 Unity*

本文主要面向希望将 Steam*VR 集成至场景之中的 Unity* 开发人员。我将主要介绍我在 VR 集成过程中所积累的经验,并展示如何实现 VR 和场景的有机结合。本文的重点不是如何设计场景以及如何使用 Unity 实现一切正常运行,而是介绍如何将 VR 集成至场景之中。
作者: Rick Blacker (Intel) 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12