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在配有英特尔® Iris™ 显卡的系统上通过优化对 Just Cause 3 进行增强

Multiple optimizations throughout the rendering pipeline made laptop gameplay on systems with Intel Iris integrated graphics almost on a par with leading platforms such as PS4* and Xbox* 1. Many of the optimizations described here benefit not just systems with integrated graphics, but also high-end systems with discrete graphics cards. All systems benefit from better balancing CPU and GPU...
作者: Antoine Cohade (Intel) 最后更新时间: 2018/01/24 - 12:12
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利用 Skull Canyon 建造一台街机游戏机

大家好,我是 Bela Messex,是Buddy System(伙伴系统) 的一员。我们的工作室位于洛杉矶的公寓内,是 Little Bug 游戏的开发人员。

作者: 最后更新时间: 2019/03/29 - 14:28
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教程:通过推理加快计算机视觉应用的运行速度

了解如何使用英特尔® 计算机视觉 SDK Beta 测试版 R3,在英特尔® 架构上更快地运行计算机视觉推理。 本教程将详细介绍如何从 Caffe 模型生成推理引擎所需的文件,以及如何在 C++ 应用中运行推理引擎。 本教程中所使用的源代码来源于GitHub。
作者: Joseph B. (Intel) 最后更新时间: 2018/07/10 - 08:00
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集成英特尔® 处理器显卡版本 2.0 助力加速深度学习推理

前言
作者: Anna B. (Intel) 最后更新时间: 2018/06/12 - 20:34
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Runs Great on Intel® Technology 认证

立即注册,利用 Runs Great on Intel technology 认证计划,让您的游戏再攀高峰。测试人员已整装待发。
作者: Coppock, Michael J (Intel) 最后更新时间: 2018/10/18 - 01:58
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OpenVINO™ 工具套件版本说明

OpenVINO™ 2018 R3 Release - Gold release of the Intel® FPGA Deep Learning Acceleration Suite accelerates AI inferencing workloads using Intel® FPGAs that are optimized for performance, power, and cost, Windows* support for the Intel® Movidius™ Neural Compute Stick, Python* API preview that supports the inference engine, Open Neural Network Exchange (ONNX) Model Zoo provides initial support for...
作者: Deanne Deuermeyer (Intel) 最后更新时间: 2018/10/22 - 23:52
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开始使用面向 OpenCL™ 应用的英特尔® SDK 2019:核心概念

了解面向 OpenCL™ 应用的英特尔® SDK 2019 的核心概念并开始构建您的首个应用。
作者: MICHAEL C. (Intel) 最后更新时间: 2019/07/06 - 19:40
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英特尔® 图形性能分析器帮助构建《Frostpunk》*中的雪景模拟

位于波兰华沙的 11 bit 工作室* 讨论了在游戏《Frostpunk》* 中实施雪景模拟和渲染的部分细节
作者: Bartosz Boczula (Intel) 最后更新时间: 2019/09/19 - 10:19
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Green Man Gaming* 和英特尔助力 PC 游戏开发人员发展

我们介绍了 Green Man Gaming* 如何与英特尔® 游戏开发人员计划合作,以帮助像您这样的独立开发人员准备就绪,备受关注,大获全胜。
作者: Patrick Defreitas (Intel) 最后更新时间: 2019/10/12 - 00:11