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Windows和Android之--GUI多线程编程

本文包括下述内容: GUI的一般原理。 Windows Forms和Android 的多线程GUI编程的对比。 本文要求读者对Windows Forms( C#)和Android GUI编程有基本的了解。
作者: Xing Xu (Intel) 最后更新时间: 2018/05/25 - 15:30
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面向 Android* 应用的先进英特尔® C++ 编译器特性

目录 在安卓系统中使用英特尔® Cilk™ Plus 运行时间库实现应用的多线程
作者: 最后更新时间: 2018/05/25 - 15:30
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如何在 Windows* 8 上为 Android* 设备安装英特尔® USB 驱动程序

症状:

当您尝试在一台 Windows 8 机器上为 Android 安装英特尔® USB 驱动程序时,设置程序会遇到一个错误,停止并显示以下信息。

作者: Raghavendra Ural (Intel) 最后更新时间: 2018/05/29 - 09:20
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Beacon Mountain 测试版 – 常见问题解答

目录 什么是 Beacon Mountain? Beacon Mountain 测试版的主要特性是什么? 如何获取该工具的副本?
作者: Jeffrey Mott (Intel) 最后更新时间: 2018/05/25 - 15:30
博客

免费游戏继续在各种应用盈利模式中占据榜首

Super Data Research 本周发布的一篇报告对全球最大的免费游戏盈利企业进行了排名;Super Data Research 的数据直接来源于发布商和开发人员,以及基

作者: Wendy B. (Intel) 最后更新时间: 2019/05/09 - 21:50
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教程:基于 Android* 操作系统的 OpenCL™ 入门

下载代码样本

作者: 管理 最后更新时间: 2019/05/17 - 12:00
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使用英特尔编译器编译Android程序 (Windows开发平台为例)

英特尔编译器支持Android程序的编译,能极大的提升程序的性能。
作者: shenghong-geng (Intel) 最后更新时间: 2019/05/09 - 13:00
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Unity* x86支持资源中心

 

作者: Mitchell L. (Intel) 最后更新时间: 2018/05/25 - 15:30
博客

64 位计算如何提升移动体验

如果您希望为最终用户提供更强大的移动体验,64 位计算值得一试。 借助强大的 64 位架构,开发智能手机和平板电脑的开发人员将可获得更高的性能、超过 4GB 的可访问内存以及更出色的安全功能。

悠久历史

作者: Wendy B. (Intel) 最后更新时间: 2018/05/30 - 07:40
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节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

简介

独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。

 从学生到负责独立项目

作者: 最后更新时间: 2018/05/30 - 07:40