视频

利用OpenCL 2.0实现基于GPU的快速分类算法

在本短视频里,您可以学习如何利用OpenCL 2.0实现基于GPU的快速分类算法。

作者: Jeff X. (Intel) 最后更新时间: 2017/06/14 - 11:29
Article

英特尔® 高级矢量扩展指令集简介

英特尔® 高级矢量扩展指令集(英特尔® AVX)是在英特尔® 架构 CPU 上执行单指令多数据 (SIMD) 运算的指令集,这些指令扩展了之前的 SIMD 产品(MMX™ 指令和英特尔® SSE),本文概述了 AVX 指令集。
作者: 管理 最后更新时间: 2017/06/01 - 11:35
Article

英特尔® 酷睿™ 处理器显卡快速参考指南

英特尔显卡当前快速参考指南。
作者: ROLAND H. (Intel) 最后更新时间: 2017/06/07 - 12:24
Article

游戏行业的人工智能设计(第二部分)

Designing AI for Games. Intelligent agents need to identify points of interest in the game world. This article shows how to identify and optimize points of interest and provides ways of organizing them for multi-threading.
作者: 管理 最后更新时间: 2017/04/26 - 15:28
Article

设计面向游戏的人工智能(第 3 部分)

Designing AI for Games (part 3). This article discusses the concept of tactical AI and shows how to give intelligence agents higher orders of intelligence.
作者: 管理 最后更新时间: 2017/04/26 - 15:28
视频

英特尔® 图形性能分析器:面向开发人员的功能强大的工具

Seth 展示了英特尔® 图形性能分析器;这是一组功能强大的工具,可以帮助开发人员充分利用其平台的全部性能潜力。该分析器提供实时系统性能视图,跟踪错误、定位图形问题以及更多。

作者: Seth S. (Intel) 最后更新时间: 2017/03/21 - 15:21
视频

2016 年游戏开发者大会 - 基于英特尔® 显卡的 Vulkan™ 实现

Vulkan 是一款面向 3D 图形最新发布的 API。 它支持 PC 和移动设备使用低级别的“类似控制台”的方式进行编程。 我们将演示英特尔在采用三种主要操作系统 (Windows、Linux 和 Android)的最新英特尔硬件上实施该 API 的情况。

作者: tianhui s. 最后更新时间: 2017/06/14 - 11:30
有关编译器优化的更完整信息,请参阅优化通知