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英特尔® Galileo 主板开发 | 物联网

Intel® Galileo technology is an excellent learning platform that meets the demands of advanced developers.
作者: Areli H. (Intel) 最后更新时间: 2016/09/29 - 09:07
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英特尔进阶游戏开发大赛获胜者 AuraLab 完美演示《Karma》

Getting game development to its current point has been a challenge for the AuraLab team; just moving from doodles on paper to digitized animation took several months. Advancing to a playable demo was another challenging push, and even more hard work is on the team’s horizon to bring this game fully to market. But with major wins at the 2015 Intel® Level Up Game Developer Contest, it’s worth...
作者: 管理 最后更新时间: 2016/09/28 - 15:57
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GIANTS Software 借助英特尔® 图形性能分析器优化 Farming Simulator* 15

Advanced, physically based rendering technologies in games like GIANTS Software Farming Simulator 15 push the limits of technology. Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) play a significant role in finding bugs and optimizing the latest generation of physically based renderers. Forward rendering works differently. The graphics card projects the objects and breaks them down into...
作者: 管理 最后更新时间: 2016/09/28 - 15:57
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一个游戏程序员的学习资料

 
作者: weiqubo 最后更新时间: 2016/09/30 - 00:09
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如何在虚拟机中运行 Yocto Linux 操作系统

有时我们需要一个完整的开发环境来编译、部署和测试解决方案,有时无法直接在硬件上操作,或者简单来说,提供的 SDK 不足以实行我们的开发计划。 这可能是,比如,英特尔 Edison 或 Galileo 所面临的情况:如何在 Yocto Linux 操作系统上编译整个框架、运行时,以及它们之间的依赖关系?

作者: Francesco B. (Intel) 最后更新时间: 2016/09/28 - 14:05
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英特尔® Edison —— 添加内核模块到 Yocto* —— "batman" 案例

最近有人问我如何将 batman-adv 添加至 Yocto。 我通过邮件回复了该问题,但邮件内容过长 — 因此我想应该通过博客的形式来回答该问题;

作者: Matthias H. (Intel) 最后更新时间: 2016/09/28 - 14:05
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MinnowBoard Turbot固件和英特尔® 固件引擎工具

描述:这个视频是2016 英特尔杯大学生电子设计竞赛嵌入式专题邀请赛( ESDC)培训视频系列的一部分,介绍 了MinnowBoard Turbot 的固件,英特尔® 固件引擎工具及其使用,以及其他高级固件特性。

作者: IDZSupport KS 最后更新时间: 2016/03/16 - 21:42
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你能WiDi吗?

作者: yanqing-wang (Intel) 最后更新时间: 2016/08/15 - 12:58
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高性能计算中并行的概念理解

  要理解并行编程,首先要从并行的理解开始。 (1)从Wiki中并行编程的解释说起 Wiki是个好东西,包含了很多专业术语的解释,关键的是,除了解释,wiki还是一个好文档。
作者: gengshenghong 最后更新时间: 2016/08/15 - 12:54
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Threading and Intel® Integrated Performance Primitives

Threading and Intel® Integrated Performance Primitives

作者: Wei D. (Intel) 最后更新时间: 2016/08/02 - 05:27
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