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创建蓝牙* 智能/低能耗 iBeacon 应用

本指南将介绍如何创建可运行于英特尔® Galileo 或英特尔® Edison 开发板的蓝牙* 智能/低能耗 (BLE) iBeacon*,从而宣告开发板以 BLE 设备的形式存在着。应用运行后,您可以使用移动应用扫描并测量移动设备与开发板之间的距离。

作者: Hai Shen (Intel) 最后更新时间: 2017/02/03 - 01:08
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英特尔® XDK IoT Edition 入门

本指南介绍了如何安装英特尔® XDK IoT Edition,以及如何在英特尔® Galileo 或英特尔® Edison 开发板上创建和运行示例应用。以下步骤适用于所有受支持的操作系统。英特尔® XDK IoT Edition 可支持在英特尔® IoT 平台上创建和测试应用。它可提供代码模板,支持您创建能够与传感器、制动器等进行交互的新应用,从而支持您快速着手开发面向英特尔开发板的软件。

作者: Hai Shen (Intel) 最后更新时间: 2017/02/03 - 02:08
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英特尔 XDK 物联网专版使用指南 来自 英特尔® XDK 文档

英特尔® XDK 物联网专版提供了代码模板以协助您您快速开始创建能够与传感器、执行器等进行交互的物联网应用,并允许您在英特尔物联网平台上进行测试,令物联网开发迅速高效。本指南将向您介绍如何安装英特尔 XDK 物联网版,以及如何在英特尔 Galileo 或 Edison 开发板上创建并运行简单的物联网应用,这些步骤可用于所有支持的操作系统。

最后更新时间: 2016/09/28 - 14:05
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节奏小子,一款随新技术发展的独立制作游戏

简介

独立游戏开发公司如何与时俱进,不断拓展市场? 让我们了解一家多次获奖的独立游戏公司 Threaks —— 开发了《节奏小子 (BeatBuddy)》。 我们采访了该公司的联合首席执行官 Wolf Lang,以 了解他们如何驰骋游戏开发市场。

 从学生到负责独立项目

作者: Colleen C. (Intel) 最后更新时间: 2016/09/28 - 15:57
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Unity* 和英特尔® 实感™ 摄像头助力游戏开发

This detailed tutorial by Intel Black Belt and Innovator Gregor Biswanger walks the user step-by-step through setting up Unity 3D with Visual Studio and then creating a simple C# version of the game Pong.
作者: Biswanger, Gregor 最后更新时间: 2016/09/28 - 15:57
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