用于开发移动应用的英特尔® HTML5 工具

Authored by admin

作者:Egor Churaev

Last updated on 2014/02/06 - 23:20

2014 Intel Cup Embedded System Design Contest

Authored by Hai Shen (Intel)

Back to ESDC 2014 Official Website >>

Last updated on 2014/06/19 - 23:24

2014 Intel Cup ESDC Training and Technical Resource

Authored by Hai Shen (Intel)

Return to ESDC 2012 community >>

Last updated on 2014/05/23 - 02:04

移动应用开发者调查报告 zt

Authored by tom-si
挺有意思的一个调查。从这里可以看出1,ios系统已经饱和,2.广大开发者缺少一个真正的盈利模式;3.开发门槛在不断降低,越来越多的人加入移动应用开发。 Last updated on 2012/08/20 - 21:41

项目

Authored by Html5Admin
*/ Last updated on 2015/04/10 - 12:45

Meego 1.2 版本带来的思考

Authored by daisy_xiyuan

MeeGo 1.2主要特点: 1. MeeGo的内核支持的英特尔Atom和ARMv7多种平台。 2. Qt应用程序框架和扩展移动性的API,丰富的应用和触摸功能。 3. 增强的语音通信和连接功能,包括: • GSM,GPRS和HSPA +网络支持 • SIM卡应用工具包 • 蓝牙配置文件扩展

Last updated on 2012/09/05 - 16:59

行业分析文章总汇

Authored by yanqing-wang (Intel)
Last updated on 2012/08/20 - 15:54

为基于英特尔® 架构的 Android* 平板电脑开发移动游戏显卡 — 第二部分

Authored by 杜伟 (Intel)

作者: Clay Montgomery

本系列的第二部分将具体介绍最适合 Android 平板电脑的 3D 游戏引擎和中间件解决方案,包括免费软件、开源软件和专有选项。 此外,我还将指出哪些解决方案拥有适用于 x86 英特尔® 处理器的本地支持。

Last updated on 2014/11/25 - 06:04

在英特尔® 凌动™ 处理器上将 OpenGL* 游戏移植到 Android* (第二部分)

Authored by admin

本文是两部分中的第二部分,讨论了将 OpenGL 游戏移植到 Google Android 平台存在的障碍。 在开始游戏植入项目(包括 OpenGL 扩展的差别、浮点支持、纹理压缩格式和 GLU 库)之前,您应该认识到这些障碍。 此外,还介绍了借助 OpenGL ES 如何为英特尔凌动处理器设置 Android 的开发系统,以及如何获得 Android 虚拟设备模拟工具的最佳性能。

Last updated on 2014/05/30 - 13:49

免费游戏继续在各种应用盈利模式中占据榜首

Authored by Wendy Boswell (Intel)

Super Data Research 本周发布的一篇报告对全球最大的免费游戏盈利企业进行了排名;Super Data Research 的数据直接来源于发布商和开发人员,

Last updated on 2014/05/12 - 18:39