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游戏公司借助英特尔® Sample Code 加速发展

Whether you are an indie game developer or a seasoned professional, you are likely to find an interesting code sample on Intel Developer Zone's game dev section. Read here to learn how Intel engineers worked with Blizzard and Codemasters to optimze our Adaptive Volumetric Shadow Maps (AVSM), Conservative Morphological Anti-Aliasing (CMAA), and Software Occlusion Culling code samples.
作者: tianhui s. 最后更新时间: 2015/05/11 - 08:39
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使用 MonoGame* 开发游戏

作者:Bruno Sonnino

作者: admin 最后更新时间: 2014/06/09 - 22:50
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超极本™ 设备和平板电脑 Windows* 触摸屏开发人员指南

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作者: Gael Hofemeier (Intel) 最后更新时间: 2014/05/20 - 23:39
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有关申请Tizen Development unit的一些渠道

为了能够给Tizen社区开发人员等提供更为方便的申请development unit的流程, tizen.org上面可以通过https://developer.tizen.org/support/development-unit-program来查询对应的流程.

作者: hao-li (Intel) 最后更新时间: 2013/08/07 - 08:26
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MIC Developer Zone--FAQ

作者: 最后更新时间: 2013/03/27 - 01:56
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平板电脑上Meego Tablet Developer Preview的安装

注:由于笔者对linux系统下的操作属于菜鸟级的阶段,可能下文中有许多专业的词汇用错,请见谅。 另,下面的一些指令都是一些linux下的基本操作,写此文只是希望给那些对linux下操作不太了解的同学一些帮助,以便少走弯路。linux高手可以忽略此文。

作者: jw8957 最后更新时间: 2012/09/05 - 16:59
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Practical Development with Yocto

作者: Hai Shen (Intel) 最后更新时间: 2014/12/17 - 09:29
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Developing applications on Yocto

作者: Hai Shen (Intel) 最后更新时间: 2014/12/17 - 09:29
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Practical Development with Yocto

作者: Hai Shen (Intel) 最后更新时间: 2014/12/17 - 09:29
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