Forum topic

Parallel Building Block

Intel Parallel Studio 2011

作者: chi-gan (Intel) 最后更新时间: 2010/10/11 - 23:03
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Intel® Cilk Plus 中的左侧和右侧 holder

Holders in Cilk Plus have left and right flavors. Similar left and right reduction operations exist in Threading Building Blocks (TBB).
作者: Arch D. Robison (Intel) 最后更新时间: 2016/05/06 - 16:41
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异构分布式系统上的有限差分

Our building block is the FD compute kernels that are typically used for RTM (reverse time migration) algorithms for seismic imaging. The computations performed by the ISO-3DFD (Isotropic 3-dimensional finite difference) stencils play a major role in accurate imaging of complex subsurface structures in oil and gas surveys and exploration. Here we leverage the ISO-3DFD discussed in [1] and [2] and...
作者: Leonardo B. (Intel) 最后更新时间: 2016/06/16 - 08:53
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Intel® Parallel Studio和Intel® Parallel Studio XE特性比较

英特尔公司发布了两款面向并行软件开发的软件产品,他们是Intel® Parallel Studio和Intel® Parallel Studio XE。为了方便比较这两款软件的特点,现将它们的特性罗列如下:支持的开发平台

作者: 最后更新时间: 2016/02/14 - 10:19
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游戏开发中的中间件

In game development, middleware can be the software between the kernel and the UX, or it can be software that makes game development easier by providing additional services, features, and functionality. Whether you are looking for an entire game engine to develop your idea into a game, or an efficient easy-to-use video codec to deploy full motion video, this list will guide you to the best...
作者: Landyn Pethrus (Intel) 最后更新时间: 2016/07/06 - 04:38
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形态抗锯齿技术(MLAA)

Morphological Antialiasing (MLAA)是一种基于图像的后处理过滤技术,这项技术会识别不连续的图案,混合临近图案的颜色,从而有效地执行抗锯齿。
作者: Ping W. (Intel) 最后更新时间: 2016/07/06 - 04:28
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MLAA:高效地将抗锯齿处理从 GPU 迁移至 CPU

高效的抗锯齿技术是进行高品质、实时渲染的重要工具。MSAA(多点采样抗锯齿处理)是目前使用的标准技术,英特尔实验室开发的一项新技术形态学抗锯齿处理(Morphological Antialiasing,MLAA) 解决了这些限制。
作者: 最后更新时间: 2016/07/06 - 05:08
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了解面向三维同性有限差分 (3DFD) 波动方程代码的 NUMA

本文将介绍一些技巧,帮助软件开发人员识别并修复使用最新英特尔软件开发工具时遇到的与 NUMA 相关的应用性能问题。

作者: Sunny G. (Intel) 最后更新时间: 2016/05/25 - 19:56
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英特尔软件工具推广活动开始了

工作之余,大家讨论最多的的工作话题就是如何推广公司的软件工具Intel® Parallel Studio了。IT这个社会早已进入了多核时代,我们公司推出的多核i3,i5,i7也有一段时间。但是作为一名软件从业人员看到我们大家还在开发单线程程序或者使用复杂,低层接口的并行开发语言开发并行软件时,心情还是相当复杂的。这就促使我想到我们公司的并行开发工具该如何宣传并让更多的开发人员使用而从中受益。
作者: 最后更新时间: 2016/05/06 - 16:41
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英特尔软件工具推广活动开始了

工作之余,大家讨论最多的的工作话题就是如何推广公司的软件工具Intel® Parallel Studio了。IT这个社会早已进入了多核时代,我们公司推出的多核i3,i5,i7也有一段时间。但是作为一名软件从业人员看到我们大家还在开发单线程程序或者使用复杂,低层接口的并行开发语言开发并行软件时,心情还是相当复杂的。这就促使我想到我们公司的并行开发工具该如何宣传并让更多的开发人员使用而从中受益。
作者: 最后更新时间: 2016/05/06 - 16:41
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