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英特尔® 高清显卡 DirectX* 开发人员指南(Sandy Bridge)

本文描述了主要的开发提示与技巧,旨在确保您的游戏和其它交互式 3D 图形应用能够通过英特尔处理器显卡为客户带来出色的使用体验。本文通过重点说明利用Microsoft DirectX*进行的性能分析,详细介绍了利用新一代英特尔处理器显卡、英特尔® 高清显卡以及两代英特尔® 图形媒体加速器所进行的软件开发实践。此外,该指南还利用专门的篇幅介绍了可用于优化图形应用的英特尔工具,详细阐述了利用英特尔® 图形性能分析器(英特尔® GPA)进行性能分析的情况。
作者: Richard Wang (Intel) 最后更新时间: 2012/11/20 - 16:46
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基于英特尔® Ivy Bridge 处理器显卡的 Microsoft* DirectCompute

Microsoft* DirectCompute exposes the compute functionality of graphics hardware as a new shader type: the compute shader. DirectCompute allows you to program compute shaders on Intel® Ivy Bridge hardware. This paper describes how.
作者: Wolfgang Engel 最后更新时间: 2012/11/19 - 21:54
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英特尔图形开发人员指南

Intel processor graphics is updated in distinct generations. This page has the latest Intel Processor Graphics Performance Developer's Guide and links to previous generations of Intel Integrated Graphics Performance Developer's Guides.
作者: Richard Wang (Intel) 最后更新时间: 2012/11/21 - 16:57
Forum topic

how to copy d3d9 surface to dxva2 surface

I am using intel media sdk 2014 R2 in windowns 7 x64.

The directx sdk version is Microsoft DirectX SDK (June 2010). IDE is VS2010.

作者: james l. 最后更新时间: 2014/06/21 - 01:43
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英特尔® GPA 4.0 使用技巧:将 GPA 连接至您的游戏的方法

Intel® GPA is a set of tools that helps game developers analyze and optimize their games prior to release. This article describes the different ways of having Intel GPA "attach" to your game, and the pro's and con's of the various methods.
作者: Neal Pierman (Intel) 最后更新时间: 2012/11/28 - 12:47
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英特尔® 酷睿™ 处理器显卡快速参考指南

英特尔显卡当前快速参考指南。
作者: ROLAND H. (Intel) 最后更新时间: 2015/04/21 - 21:25
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Windows* 在基于英特尔® 处理器的平板电脑上茁壮

商务简报 英特尔® 开发人员专区 英特尔® 凌动™ 处理器 Z3700 系列 Microsoft Windows* 8.1

作者: admin 最后更新时间: 2014/01/08 - 17:02
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使用英特尔® 图形性能分析器分析实际游戏性能

Intel GPA is a suite of graphics performance optimization tools that enables developers to visualize, isolate and resolve graphics performance issues. Improve the performance of your games with the performance analysis methods presented in this article.
作者: Philipp Gerasimov (Intel) 最后更新时间: 2012/11/13 - 09:58
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使用英特尔® 内联函数在安卓*平台上优化功耗比的代码示例

观看视频

作者: 杜伟 (Intel) 最后更新时间: 2015/03/05 - 06:58
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英特尔® GPA 4.0 使用技巧:利用像素历史和像素超量绘制模式,最大程度减少超量绘制

Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA) includes various features that help game developers optimize their game. This article shows how to use the Pixel History and Overdraw modes to analyze "hot spots" within your game or application.
作者: Neal Pierman (Intel) 最后更新时间: 2012/11/26 - 17:31
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