Microsoft Windows* XP 下的电源事件截听与控制

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Introduction By: Chuck DeSylva Last updated on 2012/08/15 - 05:26

超极本和平板电脑 Windows* 8 传感器开发指南

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本指南为开发人员提供了面向 Desktop和Windows* 8商店应用的 Microsoft Windows* 8 传感器应用编程接口 (API) 的概述并重点介绍了 Windows 8 Desktop 模式中可用的传感器功能。 我们对可以创建交互应用的 API 进行了总结,包括采用Windows 8 的加速器、磁力计和陀螺仪等常见传感器。 Last updated on 2013/09/06 - 18:26

本地 Windows* 和远程 Windows 系统之间的文件传输指南

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本地 Windows* 和远程 Windows 系统之间的文件传输指南请按照这些指示设置共享访问与独享访问 Windows* 系统之间的文件传输功能。注意: Last updated on 2012/08/15 - 06:10

Windows* 8商店与桌面应用开发

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在面向 Windows 8 和英特尔设备开发应用时,您可获得选择想要开发的 Windows 8 应用类型的独特机会。以下文章可帮助您选定一些有利 于决定需开发应用类型的资源。

Last updated on 2013/09/06 - 18:26

为使用英特尔® 通用连接框架的 Windows* 8 开发数据传输应用

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Last updated on 2014/06/16 - 02:32

超极本™ 和平板电脑 Windows* 8 传感器开发指南

Authored by Gael Hofemeier (Intel)

介绍

Last updated on 2013/10/24 - 00:45

Remote Development Service - Accessing a Linux* Based Development System from a Windows* Client System Using NetScreen*

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Introductionby Arunarasu Somasundaram and Mark L Waterstreet Intel Corporation June, 2004 Last updated on 2012/08/15 - 07:59

触摸功能:在后 PC 时代开发超极本™ 应用

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when we use a desktop or a notebook, we typically use a keyboard or mouse. With touch capability becoming available in Ultrabook devices, Intel undertook a research program to better understand use of touch capabilities in notebook form-factor devices. Last updated on 2013/09/06 - 18:26

在Intel®平台上优化多媒体应用程序功耗

Authored by Chao Huang (Intel)

经过多年的硬件平台优化,硬件平台功耗逐年降低。CPU有了新的低功耗状态,显示功耗也大幅下降。然而,运行在平台上的软件所产生的功耗问题却越来越明显。在软件方面,多媒体应用程序对功耗的影响更加引人关注。事实上,研究表明优化过的多媒体应用程序播放时间是未优化过的媒体程序的两倍多。

Last updated on 2013/09/06 - 18:26

使用 MonoGame* 开发游戏

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作者:Bruno Sonnino

Last updated on 2014/06/09 - 22:50