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#Windows Phone:安裝Windows Phone SDK 8.0流程

為了開發Windows Phone APP,除了需要安裝Visual Studio 2012外,還必須安裝Windows Phone SDK 8.0,底下利用圖文的方式來說明整個流程。

作者: Maplewing 最后更新时间: 2017/06/14 - 15:38
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#Windows Phone:如何在Windows Phone App使用HTML5專案開發

#Windows Phone:如何在Windows Phone App使用HTML5專案開發

這篇主要來介紹一下Windows Phone App的HTML5專案,打開Visual Studio並選擇Visual C#類別中的Windows Phone,即可找到Windows Phone HTML5應用程式的專案,如下圖所示:

作者: Maplewing 最后更新时间: 2017/06/14 - 15:40
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#APP:[隨身單字卡]於Windows Phone Store上架

各位大家好,敝人在昨日總算是在Windows Phone Store上架了人生第一支APP-[隨身單字卡],稍微來簡介一下其功能吧!

作者: Maplewing 最后更新时间: 2017/06/14 - 15:43
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#Windows Phone:在HTML5專案中,如何從Javascript傳送字串到C#的APP端

在開發Windows Phone APP的HTML5專案中,究竟該如何從Javascript傳給APP的C#程式碼中呢?現在就讓我來介紹一下吧!

作者: Maplewing 最后更新时间: 2017/06/14 - 15:43
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#Windows Phone:在HTML5專案中,如何從C#執行網頁的Javascript程式

在開發Windows Phone APP的HTML5專案中,究竟該如何從C#執行網頁的Javascript程式呢?現在就讓我來介紹一下吧!

作者: Maplewing 最后更新时间: 2017/06/14 - 15:40
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连接蓝牙设备和英特尔® Edison

了解如何使用蓝牙连接 Android 设备和英特尔 Edison 开发板并发送数据。 通过使用英特尔 Edison 开发板中的串行端口配置文件 (SPP) 和 Android 设备中的伴侣应用,我们将向大家展示如何将数据从 Android 设备发送至开发板。 详细说明敬请访问

作者: IDZSupport K. 最后更新时间: 2017/02/03 - 12:08
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Arduino 101* 蓝牙* 低能耗

Bluetooth* Low Energy (Bluetooth LE or BLE) is a low-power, short-range wireless communication technology that is ideal for use on the Internet of Things (IoT). Arduino 101* includes on-board Bluetooth LE to enable developers to interact with Bluetooth-enabled devices such as phones and tablets. In this tutorial, we'll set up a BLE blood pressure monitoring system to demonstrate the BLE...
作者: Nhuy L. (Intel) 最后更新时间: 2016/11/27 - 22:49
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使用英特尔® 工具优化PhonoPaper

PhonoPaper aroused keen interest among musicians, artists, and fans of unusual experiments. PhonoPaper is a technology and an application that allows you to play audio converted into a picture of a special format, called a spectrogram on paper or any other surface.The printed picture can, for example, be stuck to a wall. Passersby, noticing the code, launch the PhonoPaper scanner on their phones...
作者: 管理 最后更新时间: 2017/02/24 - 11:57
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针对中国市场的基于英特尔架构的 Unity* 游戏移植指南

With the growth in mobile market share of Intel® processors in the People’s Republic of China (PRC), developers want to know how to enable their Unity-based games for Intel® Architecture for Android phones/tablets in China. It is very easy to port an ARM*-based Unity game to Intel Architecture if the game doesn’t have any plugins. Make sure the device filter option is FAT or x86, then build the...
作者: Tao Peng (Intel) 最后更新时间: 2017/02/24 - 11:57
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使用 Flash Tool Lite 的命令行

Flash Tool Lite 提供用于刷新开发板的命令行界面。

作者: Hai Shen (Intel) 最后更新时间: 2017/02/03 - 03:08
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